Дата релиза Starfield — 6 сентября

Официально

10519
58
Добавить в Google News
Дата релиза Starfield — 6 сентября

Никто не ждал и ничто не предвещало, но вдруг сегодня, несколько минут назад, компания Bethesda Softworks на своем YouTube-канале опубликовала свежий трейлер космическогот ролевого приключения Starfield. А заодно и поставила жирную точку над всеми спекуляциями о дате релиза игры — продукт от Тодда Говарда появится на полках 6 сентября. Кроме того, уже 11 июня студия проведет ивент Starfield Direct, на котором расскажут больше подробностей об игре. 

Напомним, что неделей ранее глава Xbox Фил Спенсер также прекратил все домыслы вокруг игровых платформ для Starfield. В интервью он заявил, что владельцам  PlayStation игру лучше не ждать, она появится на Xbox и ПК. 

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5416
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4877
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум