Death Stranding находится в «критической фазе» разработки

Кодзима сделал для себя игру и стримит ее на E3

6226
31
Добавить в Google News

Хидео Кодзима, автор Metal Gear и многообещающей Death Stranding, опубликовал твит, в котором поделился информацией о текущей стадии разработки игры и своих ежедневных обязанностях.


Кодзима-сан последний год хвастается тем, что играет в Death Stranding каждый день, показывает свое детище другим крупным (но менее гениальным) студиям, редактирует трейлеры для E3 и фотографируется с пивом «Балтика». Только что он опубликовал твит на японском языке, но мы смотрим аниме и все поняли:


«DS (Death Stranding) пока что не находится в стадии дебаггинга и настройки уровня сложности, но сейчас мы собираем все элементы воедино», – далее он говорит, что «игра находится на стадии полировки». «Я запускаю игру сейчас на актуальной PlayStation 4 и занимаюсь коррекцией неточностей, разными проблемами. Критическая стадия *значок радуги*».


Завтра пройдет ивент «State of Play», на котором SONY поделится новой информацией об играх в разработке и некими анонсами. Однако, по слухам инсайдера с ResetEra, ничего громкого ждать не стоит. Сам же Кодзима-сан тоже никак не намекал на свое участие.


Комментировать
Другие публикации по теме
Фильм по Death Stranding отправится в Исландию и Северную Ирландию ради съёмок в 2027 году
Фильм по Death Stranding отправится в Исландию и Северную Ирландию ради съёмок в 2027 году
Режиссёр экранизации Death Stranding Майкл Сарноски рассказал о планах по производству фильма. По его словам, съёмки должны стартовать в 2027 году, а основными площадками станут Исландия и Северная Ирландия.
17 июня в 14:40
280
0
Форум
Обзор комплекта периферии ASUS x Death Stranding — как стать курьеров королем
Обзор комплекта периферии ASUS x Death Stranding — как стать курьеров королем
Если вы являетесь фанатом Death Stranding, то подобный набор уже имеет для вас высокую ценность просто как нечто для коллекции, но и мышь, и наушники, и коврик также сами по себе определенно очень хороши в своих ролях при повседневном использовании, а потому и “мертвым грузом” они не будут
19 апреля в 21:00
15064
7
Форум
Kojima Productions остаётся верна движку Decima
Kojima Productions остаётся верна движку Decima
Технический директор Kojima Productions Акио Сакамото поделился размышлениями о движке Decima от Guerrilla Games, который студия использует для разработки игр серии Death Stranding.
21 февраля в 19:00
467
1
Форум