Демка The Witcher 4 на Unreal Engine 5.6 полностью настоящая, а не пререндер, но были и хитрости

15595
11
Добавить в Google News
Демка The Witcher 4 на Unreal Engine 5.6 полностью настоящая, а не пререндер, но были и хитрости

В свежем интервью Digital Foundry представители компаний CDPR и Epic Games рассказали о причинах перехода с REDengine на Unreal Engine 5 для разработки следующих игр — упрощения разработки и работы над несколькими проектами. В The Witcher 4 будут использованы передовые технологии: Nanite Foliage для детализированных пейзажей, ML Deformer для реалистичных анимаций, Mass AI для NPC и многое другое. Да, демка на презентации полностью настоящая и работала в реальном времени на PlayStation 5, но, разумеется, не в нативном 4К, а с апскейлом при помощи TSR из какого-то не названного разрешения рендера. Также чистая правда и 60 настоящих кадров в секунду, которые ни разу за презентацию не просели ниже этого значения. Также демка полностью отрабатывает без единого статтера. Для этого разработчикам понадобилось провести работу по оптимизации проекта, но это лишь еще раз демонстрирует, что Unreal Engine 5 это лишь хороший инструмент, а качество его работы всегда будет зависеть исключительно от разработчиков игр.

И да, демка работала с аппаратной трассировкой лучей через Lumen. Все это на базовой PlayStation 5.

Комментировать
Другие публикации по теме
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
Переход студии CD Projekt RED с собственного движка REDengine на коммерческий Unreal Engine 5 для разработки следующей части саги о Ведьмаке, The Witcher 4, вызвал у фанатов закономерные опасения насчет потери уникального визуального стиля.
7 сентября в 14:00
4964
24
Форум
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
На недавнем мероприятии PSX Extreme Party 2026 специальным гостем стал известный польский актер дубляжа Яцек Копчиньский (Jacek Kopczyński), подаривший голос Jaskrowi (Лютику) в серии игр "Ведьмак".
6 сентября в 18:12
4343
1
Форум
Создатели The Witcher 4 раскрыли детали прохождения "внутренних технических рубежей"
Создатели The Witcher 4 раскрыли детали прохождения "внутренних технических рубежей"
Совместный руководитель студии CD Projekt Red Михал Новаковский поделился свежими подробностями о создании ролевой игры The Witcher 4 и прокомментировал текущие этапы производства проекта.
3 сентября в 13:30
2858
1
Форум