Destiny 2 - На прохождение рейда-логова The Spire of Stars понадобилось 7 часов

Обычные игроки уперлись в гирчек

4659
8
Добавить в Google News

Несколько дней назад - 11 мая, в Destiny 2 состоялся запуск нового рейда-логова, получившего название The Spire of Stars. Игроки по всему миру устремились на борт Левиафана, чтобы пройти самое сложное испытание, приготовленное разработчиками в рамках дополнения Warmind. Но, в отличии от предыдущих схожих активностей, покорить The Spire of Stars оказалось гораздо сложнее. Все дело в том, что он требует намного более хорошую экипировку, чем та, что могли собрать за несколько дней дополнения игроки. В результате многие уперлись в проблемы не связанные с реализацией правильной тактики, а с недостатком урона или выживаемости для уничтожения волн противников.


Первый энкаунтер рейда-логова рассчитан на уровень силы 370, в то время как официальный софт кап в игре остановился на цифре 340. Даже самые популярные стримеры, фармившие экипировку с трех персонажей и использовавшие все доступные возможности по повышению Power Level, смогли собрать лишь в районе 365. Финальный же босс рассчитан на более высокую цифру - 380.


Все это не помешало клану Redeem оказаться первой боевой группой, которая прошла рейд всего за 394 минут после его запуска. Это не первая победа данной команды, ведь именно она прошла первой престижную версию оригинального Левиафана, а также победила рейд Wrath of the Machines в 2016, еще в оригинальной Destiny.



Комментировать
Другие публикации по теме
На "Фочане" кто-то вбросил про слияние Marathon и Destiny 2 — Bungie пришлось вмешиваться и развеивать слухи
На "Фочане" кто-то вбросил про слияние Marathon и Destiny 2 — Bungie пришлось вмешиваться и развеивать слухи
Слухи о том, что шутеры Marathon и Destiny 2 в будущем планируют объединить в единую медиафраншизу, официально опровергнуты руководством команды разработки.
Вчера в 11:52
249
1
Форум
Возвращение легенды: фанатский мод Project Sunrise вернет в Destiny 2 полностью играбельные миссии из хранилища контента
Возвращение легенды: фанатский мод Project Sunrise вернет в Destiny 2 полностью играбельные миссии из хранилища контента
Главным событием для фанатов стал фанатский проект Project Sunrise — бесплатный мод, который не только позволяет свободно исследовать локации из печально известного хранилища контента, но в перспективе вернет в игру полноценные сюжетные миссии.
25 августа в 16:00
7126
1
Форум
Энтузиаст запустил оффлайн-режим для исследователей, позволяющий вернуться в удаленные локации Destiny 2
Энтузиаст запустил оффлайн-режим для исследователей, позволяющий вернуться в удаленные локации Destiny 2
Энтузиаст под ником stanuwu представил утилиту Destiny 2 Shadowkeep Singleplayer Exploration Mode, созданную для исследования локаций, которые попали в контентное хранилище шесть лет назад.
6 августа в 16:00
6467
1
Форум