Destiny 2 - Сезон охоты, подробности о трансмогрификации и другие подробности дополнения "За гранью света"
До выхода крупного дополнения “За гранью света” осталось чуть больше недели, но несмотря на это, разработчики продолжать рассказывать про различные изменения, которые в скором времени придут в мир Destiny 2. В этой статье мы изучим различную информацию, которая стала известна за последние несколько дней, в частности из нового TWAB, видока и стрима с одним из разработчиков.
Сезон охоты:
- Грядущий 12 сезон официально получил название - Season of the Hunt.
- Судя по всему, ключевыми НПЦ станут Осирис и Ульдрен (уже в качестве стража), хотя нам также показали Паука, который сыграет немаловажную роль.
- Помимо уже известных экзотиков, на дорожной карте ниже можно заметить название “Duality \ Дуальность”. Если верить возможно достоверным утечкам - это дробовик.
- Исходя из дорожной карты, сезонная активность возможно называется “Охота на гневорожденных”. По всей солнечной системе появятся необычные шпили улья - Криптолиты, которые заманивают противников и оскверняют, превращая в более смертоносные версии.
- Главным злодеем сезона станет высший церемониймейстер улья - Зиву Арат, особым образом связанная с Саватуном (если верить википедии, она известна как Богиня войны, является младшей сестрой Саватуна и Орикса).

Изменения в уровне света:
- Софткап - 1200 (снаряжение всех энграмм), хардкап - 1250 (снаряжение мощных энграмм), пинаклкап - 1260 (снаряжение сверхмощных энграмм).
- В 12 сезоне уровень всего вашего снаряжения автоматически поднимется до 1050. Все новые игроки также начнут изучение мира Destiny 2 с уровнем света 1050.
- Уровень снаряжения, которое вы получаете в качестве награды за токены Лорда Шакса, Завалы и прочих НПЦ с приходом 12 сезона будет на 20 ниже, чем ваш.
- Предметы, которые вы достаете из коллекции всегда будут 1050 уровня.
- Если я правильно понял, в 12 сезоне с определенным шансом из налетов, PvP, Гамбита и сезонных активностей может выпасть снаряжение с уровнем света вплоть до 1250. То есть помимо выполнения рубежей \ задач на мощные энграммы, игроки смогут просто фармить ключевые активности игры.
- Напоминаю, если вы хотите в числе первых попробовать пройти новый рейд 21 ноября, придется собрать 1230 света, именно такой потолок на первые 24 часа разработчики установили для соревновательного режима.
Экономика:
- В 12 сезоне стражи смогут использовать ресурсы планет, которые попали под удаление \ перенос в хранилище. Если я правильно понял, в 13 сезоне они станут бесполезными, и вы сможете их разве что продать Пауку за довольно скромную компенсацию в виде обычной пыли.
- В конце текущего 11 сезона (фактически с началом 12) из вашего инвентаря пропадут некоторые планетарные и специфичные предметы, такие как неиспользованный купон на рамен, полимеры кузницы, схема из комплекса и т.д. С полным списком можете ознакомиться по этой ссылке.
- Паук перестанет продавать легендарные осколки (якобы по сравнению с остальными предметам игроки стали реже покупать), их заменят на улучшающие призмы, которые можно приобрести за 400 легендарных осколков 3 раза в неделю.
- Паук смягчил политику по отношению к улучшающим ядрам: теперь стражи могут купить только 5 штук в день, но по 30 осколков и без механики увеличения цены.
- Изменят количество яркой пыли, которую получает игрок: еженедельные контракты теперь будут давать всего 100, с бесплатной строчки сезонного пропуска вы получите 7500, а с платной - дополнительно 3000. Также у разработчиков есть и другие планы по улучшению того, как стражи получают яркую пыль. О них расскажут ближе к 13 сезону и будут внимательно следить за отзывами игроков.

Разное:
- Начиная с дополнения “За гранью света” все байки (экзотические и легендарные) будут призываться мгновенно даже без соответствующего перка. Таким образом вам больше не придется использовать специальный мод для Призрака.
- Исходя из твита и со слов Люка Смита, система трансмогрификации будет использовать коллекции, нежели непосредственно предметы. Другими словами, можно не забивать хранилище броней с красивой внешкой (хотя я все же ее пока оставлю). К сожалению, эта система не появится в 12 сезоне, так как запланирована для будущих сезонов без точной даты.
- Яркие энграммы магазина Eververse в 12 сезоне будут содержать все товары с 1 по 9 сезон, а в 13 сезоне - с 1 по 10.
- К сожалению, “переработку” контрактов, о которой нам рассказывали еще в апреле, мы не увидим до 13 сезона, так как она все еще находится в стадии разработки. Если кто забыл, Bungie хотели в 12 сезоне заменить еженедельные контракты на новую систему не истекающих и распространяющихся на аккаунт контрактов, они будут давать куда больше опыта, чем старые еженедельные. Как всегда, более детально расскажут до выхода 13 сезона.
- Как сказал Люк Смит, в будущем появятся дополнительные темные подклассы, хотя внимательные пользователи увидели намеки на это из недавнего видока, где прямым текстом говорится “Выберите темные подклассы” при наличии всего 1 варианта для каждого класса.
Другие публикации по теме
Слухи о том, что шутеры Marathon и Destiny 2 в будущем планируют объединить в единую медиафраншизу, официально опровергнуты руководством команды разработки.
Вчера в 11:52
239
1
Главным событием для фанатов стал фанатский проект Project Sunrise — бесплатный мод, который не только позволяет свободно исследовать локации из печально известного хранилища контента, но в перспективе вернет в игру полноценные сюжетные миссии.
25 августа в 16:00
7115
1
Энтузиаст под ником stanuwu представил утилиту Destiny 2 Shadowkeep Singleplayer Exploration Mode, созданную для исследования локаций, которые попали в контентное хранилище шесть лет назад.
6 августа в 16:00
6458
1