Diablo IV «не предназначена, чтобы играть вечно», ее кульминация — бой с финальным кошмарным боссом

10340
56
Diablo IV «не предназначена, чтобы играть вечно», ее кульминация — бой с финальным кошмарным боссом

Blizzard в лице помощника режиссера Джо Пьепиоры провела еще одно групповое интервью по онлайновой экшен-RPG Diablo IV, участие в котором приняло и издание GamesRadar+.

Речь зашла об эндгейме. Так, разработчик подтвердил, что кошмарные подземелья будут масштабироваться за пределы 100-го уровня, однако у их сложности есть предел. А после получения лучшей экипировки и серии респеков для полировки билда вас ждет испытание в виде некоего финального босса кошмарных подземелий. И не стоит ждать с него ценной добычи — к тому моменту вы уже должны быть на пике своих возможностей.

«[Diablo IV] не предназначена для того, чтобы играть вечно. Так что есть существа, с которыми вы будете продолжать сражаться на все более и более высоких уровнях сложности [после 100-го уровня], но это контент, когда вы будете как бы подталкивать себя, чтобы увидеть, как далеко можете зайти в своем билде, вместо того, чтобы заниматься бесконечным гриндом наград за пределами 100-го уровня».
На 100-м уровне у нас действительно есть кульминационная битва с боссом, с которым мы хотим столкнуть игроков, и она было сбалансирована так, чтобы быть чрезвычайно, чрезвычайно сложной. Игрокам, достигшим 100-го уровня, придется очень нелегко. И ожидается, что вы нашли свой класс, понимаете свой билд, максимально прокачали все возможное и действительно очень хорошо изучили предыдущие схватки. Таков путь, чтобы, возможно, сразить его.
Суть в том, чтобы сказать: «Мне удалось прокачать чрезвычайно мощного персонажа». Это мой замковый камень, это цель, которую я поставил перед собой после достижения 100-го уровня. Вы знаете, это вопрос вдохновения для игроков. Есть косметические вещи, есть и другие награды, которые вы можете получить за этот бой. Но речь не о новом снаряжении. Как будто смысл получения снаряжения в том, чтобы сражаться с этим конкретным боссом.
Джо Пьепиора, помощник режиссера Diablo IV

Diablo IV выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S 6 июня. Обсудить игру можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Источники:
GamesRadar+
Другие публикации по теме
В Diablo 4 замедлят прокачку, чтобы игроки успели полюбить новых героев до встречи с Мефисто
В Diablo 4 замедлят прокачку, чтобы игроки успели полюбить новых героев до встречи с Мефисто
Blizzard скорректирует систему прокачки в Diablo 4: Lord of Hatred, чтобы игроки успели подружиться с новыми классами до встречи с Мефисто.
7 марта в 21:30
2457
6
Форум
Метал, варлок, DOOM, демоны и Мясник: всё, что показали на трансляции Diablo 4 перед выходом дополнения Lord of Hatred
Метал, варлок, DOOM, демоны и Мясник: всё, что показали на трансляции Diablo 4 перед выходом дополнения Lord of Hatred
В преддверии выхода второго дополнения для Diablo IV, названного Lord of Hatred, и старта двенадцатого сезона разработчики провели прямую трансляцию, раскрыв множество подробностей о грядущих нововведениях.
6 марта в 10:55
2229
0
Форум
Посиделки у костра по Diablo 4 чернокнижник и 12-й сезон
Посиделки у костра по Diablo 4 чернокнижник и 12-й сезон
Blizzard анонсировала очередной выпуск «Посиделок у костра» по Diablo 4. Прямой эфир состоится 5 марта, в 22:00 по московскому времени. Главная тема — долгожданный класс чернокнижника, а также детали обновления 2.6.0 и 12-го сезона.
3 марта в 16:45
1523
6
Форум