Dishonored - Факты, которые вы должны знать об игре

7272
38
Добавить в Google News

Западный игровой ресурс Kotaku опубликовал интересную статью, в которой журналист Stephen Totilo рассказывает о своих впечатлениях от демо-версии стелс экшена от первого лица Dishonored. Все этого оформлено в виде 18 главных особенностей новой разработки от Arkane Studios.

Разработчики попытались совместить Америку 1850-х годов с Викторианской Англией, и из этого получился город Dunwall. Именно в этом, высокопроработанном мире, будут происходить события игры. Вы - Корво Аттано, бывший телохранитель Императрицы, ложно обвиненный в её убийстве.

Несмотря на то что игра линейна, вам дается множество возможностей прохождения, а за один раз вы не сможете их все перепробовать. Сам мир построен так, чтобы меняться в зависимости от вашего стиля игры. Арсенал убийцы со сверхъестественными способностями приятно удивит: телепортирование, вселение души в любое живое существо, а также ряд многих других, пока не анонсированных способностей. Вы сможете убрать вашу цель множеством способов, от простых и жестоких до сложных и изобретательных.

Читать далее:   Журналисту была показана миссия, где нужно убить двух коррумпированных аристократов братьев-близнецов Пендлтон. Направляйтесь туда и, например, призовите стаю крыс, которые сожрут цель, а между тем вселитесь в одну из них. Жестоко? Ну и пусть. Закройте двери и напустите туда пар, "свежеприготовленное блюдо" будет ждать вас в комнате через пару минут. Не хотите пачкать руки? Отправляйтесь к местному криминальному авторитету и скажите ему пароль от сейфа в той комнате. Это абсолютно не мешает вам самим обчистить сейф до этого, впрочем, это не спасет братьев от руки грабителей. Еще один неплохой вариант, вселиться в цель и выпрыгнуть с балкона, за долю секунды до этого потеряв контроль над ним. В любом случае вы можете пройти всю игру, никого не убив.
Комментировать
Другие публикации по теме
Рафаэль Колантонио и разработчики Dishonored раскрыли отменённые идеи и встали на защиту загрузочных экранов
Рафаэль Колантонио и разработчики Dishonored раскрыли отменённые идеи и встали на защиту загрузочных экранов
Креативный директор оригинальной Dishonored Рафаэль Колантонио запустил серию стримов, где перепроходит культовый стелс-экшен вместе с бывшими коллегами из Arkane. В процессе они делятся закулисными историями о разработке проекта, которому уже больше десяти лет.
15 июня в 22:00
1912
0
Форум
Dishonored могла не выйти — Arkane едва не закрылась до создания культовой игры
Dishonored могла не выйти — Arkane едва не закрылась до создания культовой игры
Создатели Dishonored Рафаэль Колантонио и Харви Смит рассказали, что знаменитый иммерсивный сим появился буквально случайно. По словам разработчиков, Arkane Studios находилась на грани краха, а вместо Dishonored студия вообще могла делать Thief 4 или игру по «Бегущему по лезвию».
24 мая в 15:15
605
7
Форум
Ушёл из жизни Виктор Антонов, арт-директор Half-Life 2 и Dishonored
Ушёл из жизни Виктор Антонов, арт-директор Half-Life 2 и Dishonored
Мир видеоигр понёс тяжелую утрату – в возрасте 52 лет скончался Виктор Антонов, легендарный художник и дизайнер, создавший уникальные миры Half-Life 2 и Dishonored.
16 февраля 2025
7569
5
Форум