Dispatch разменяла второй миллион проданных копий

Песенку рекомендуем послушать

468
0
Dispatch разменяла второй миллион проданных копий

Игрокомикс Dispatch от AdHoc Studio всего за месяц после релиза преодолел отметку в 2 миллиона игроков. Первый миллион был достигнут всего за 10 дней, что свидетельствует о впечатляющем успехе инди-проекта.

В честь этого события разработчики опубликовали благодарственный арт с главным персонажем — псом Бифом на подушке и трогательной надписью: «Мы уже по вам скучаем».

Dispatch разменяла второй миллион проданных копий

Рекордные 97% положительных отзывов в Steam из почти 80 тысяч оценок подтверждают исключительное качество нарратива. Игроки особенно отмечают мастерское сочетание юмора и глубоких эмоций, называя Dispatch «гениальным переосмыслением супергеройского жанра» и «историей, которая одновременно смешит и трогает до слёз».

Другие публикации по теме
Теперь разработчики Dispatch не рекомендуют другим разработчикам выпускать игры по эпизодам
Теперь разработчики Dispatch не рекомендуют другим разработчикам выпускать игры по эпизодам
Студия AdHoc сознательно пошла на риск, выпустив свою игру Dispatch по неделям — отдельными эпизодами. Хотя эксперты советовали этого не делать, разработчики всё же решились, и их ставка сыграла.
Вчера в 20:45
240
3
Форум
Фанаты вычислили, из какого эпизода Dispatch были вырезаны постельные сцены
Фанаты вычислили, из какого эпизода Dispatch были вырезаны постельные сцены
Пару недель назад стало известно, что команда AdHoc Studios лишила игроков части увлекательного контента в игре Dispatch. Сценарист Пьер Шоретт рассказал: «Мы определенно вырезали несколько сексуальных сцен. Оглядываясь назад, мы понимаем, что этого не следовало делать».
3 декабря в 18:45
1076
4
Форум
Создатель Clair Obscur: Expedition 33 порекомендовал Dispatch на вручении премии Golden Joysticks
Создатель Clair Obscur: Expedition 33 порекомендовал Dispatch на вручении премии Golden Joysticks
На вручении премии Golden Joysticks произошёл запоминающийся эпизод, вышедший за рамки традиционного формата благодарственных речей. Гийом Брош, креативный директор игры Clair Obscur: Expedition 33, удостоенной награды за лучший сюжет, использовал момент признания не только для того, чтобы поблагодарить свою команду.
29 ноября в 19:15
2455
6
Форум