Для PlayStation 4 с момента запуска продан 1 миллиард игр

Еще одна значимая цифра в истории платформы

11487
76
Добавить в Google News
Для PlayStation 4 с момента запуска продан 1 миллиард игр

2019 год был невероятно успешным для PlayStation 4. Громкие релизы и яркие эксклюзивы, широкая поддержка фанатов и рекорды по проданным единицам консоли. И вот, к февралю платформа вышла на очередной виток – с момента запуска PlayStation 4 в 2013 году было продано более одного миллиарда игр.

Данную информацию огласила сама Sony, получив данные о том, что удалось продать за период 2019 года (это количество остановилось на отметке в 274 миллионов копий, что дало суммарное количество игр, ушедших потребителям, в 1 миллиард и 181 миллион). При подсчете принимались во внимание данные как о продажах в розничных магазинах, так и в онлайне. Sony дала понять, что не включала в данную статистику загружаемый контент и прочие покупаемые дополнения.

Отдельно стоит заметить, что PlayStation 3 и PlayStation 2 обладают сходными показателями: 999,4 миллиона проданных игр у первой и полтора миллиарда – у второй. Что ж, ждем таких же достижений у PlayStation 5, выход которой состоится уже в этом году.

Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Сегодня в 12:11
529
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
183
1
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
540
2
Форум