Дорожную карту Diablo 4 раскритиковали все, даже бывший директор Blizzard — студия боится экспериментов

7843
12
Добавить в Google News
Дорожную карту Diablo 4 раскритиковали все, даже бывший директор Blizzard — студия боится экспериментов

Вчера команда Diablo 4 опубликовала дорожную карту на 2025 год с тизером второго дополнения, ожидаемого не раньше 2026 года. Игроки, изучив план, заметили повторение идей прошлых сезонов без смелых новшеств, что вызвало огромное разочарование сообщества. Фанаты надеялись на эксперименты, как у конкурентов вроде Path of Exile и Last Epoch, но увидели лишь улучшения качества жизни и баланса.

Дорожная карта показала, что до второго дополнения игра продолжит развиваться в привычном русле, без значимых инноваций. Игроки критикуют Blizzard за отсутствие креативности и эндгейм-системы спустя почти два года после релиза. Некоторые новинки, вроде поддержки клавиатуры и мыши на консолях в 9 сезоне, получили одобрение, но в целом реакция негативная. Фанаты подозревают, что студия уделяет больше внимания Diablo Immortal, а не четвертой части, и ждут от разработчиков ответа на нарастающий протест.

Дорожную карту Diablo 4 раскритиковали все, даже бывший директор Blizzard — студия боится экспериментов

Нож в спину Blizzard вставил даже бывший президент этой компании Майк Ибарра. Он отметил, что не стоит выпускать сезон ради сезона, и их следует отвязать от графика.

"Играть в течение недели, чтобы затем в пару выстрелов в «убер» босса убить его 500 раз для уникального лута, а затем бросить до следующего сезона — это принципиально не весело".

Он предлагает дать команде паузу в разработке, чтобы она смогла найти решения проблем эндгейм-контента, а также сократить график выпуска платных дополнений, чтобы они выходили раз в год. Лучше уйти от акцента на сюжете (он требует слишком многого), но сконцентрироваться на новых классах, контенте и демонах.

"Если цикл будет продолжаться только без исправления фундаментальных проблем, то я не уверен, куда движется Diablo. Вы можете добавить все задания в конце игры, но вы будете работать на месте с теми же проблемами. В какой-то момент происходит так много случайных вещей, что это не стоит усилий".
Комментировать
Другие публикации по теме
Не баг, а фича: разработчики Diablo 4 решили не трогать сломанный амулет Hellfire Torch в текущем сезоне
Не баг, а фича: разработчики Diablo 4 решили не трогать сломанный амулет Hellfire Torch в текущем сезоне
Команда разработчиков Diablo 4 приняла неожиданное решение не исправлять непредвиденный баг с новым уникальным предметом Hellfire Torch в рамках текущего пятнадцатого сезона, позволив игрокам и дальше использовать имбалансную комбинацию.
2 октября в 12:20
413
0
Форум
Создатель  Path of Exile опозорил Blizzard за их "кидок" Diablo 4 и ее фанатов
Создатель Path of Exile опозорил Blizzard за их "кидок" Diablo 4 и ее фанатов
Один из создателей Path of Exile Крис Уилсон жестко высказался о недавнем анонсе Diablo 5 и одновременном сворачивании полноценной поддержки Diablo 4.
28 сентября в 20:07
2271
22
Форум
Blizzard не прекратит выпуск сезонов в Diablo 4 после релиза D5
Blizzard не прекратит выпуск сезонов в Diablo 4 после релиза D5
Анонс Diablo 5 на недавней выставке BlizzCon стал неожиданностью для сообщества, учитывая традиционно большие паузы между релизами франшизы и относительно недавний выход Diablo 4 в 2023 году.
28 сентября в 14:00
531
3
Форум