Джефф Грабб: Starfield не выйдет в 2021 году

Никто обещаний и не давал

3820
8
Добавить в Google News
Джефф Грабб: Starfield не выйдет в 2021 году

Джефф Грабб, репортер из VentureBeat, смело утверждает, что ожидаемая игра про космос от ZeniMax Starfield выйдет весной 2022 года — эту дату предположил на своем подкасте Blessing, продюсер своего шоу об играх. Таким образом остается надеяться на релиз Halo Infinite, иначе Microsoft Xbox и в этом году останется без ААА-проектов.

Starfield и The Elder Scrolls VI — два особо ожидаемых проекта от купленной Microsoft компании, оба они должны выйти на «устройствах с GamePass», как объяснил Фил Спенсер. По разным слухам Starfield ожидали в 2021 году, однако, похоже, выйдет она только через год. Говоря о релизах для Xbox, известно, что осенью 2021 должен состояться выход Halo Infinite и, возможно, новой Forza Horizon — но это спекуляция фанатов игры.

По Starfield недавно был слит скриншот:

Джефф Грабб: Starfield не выйдет в 2021 году
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5416
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4877
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум