Дженсен Хуанг считает, что традиционный рендеринг никогда не будет полностью заменен ИИ

1397
3
Дженсен Хуанг считает, что традиционный рендеринг никогда не будет полностью заменен ИИ

Глава NVIDIA Дженсен Хуанг, конечно, убеждает нас в том, что ИИ способен на очень многое, но в конечном счете все равно не заменит собой традиционный рендеринг игр. То есть ИИ в играх всегда будет нуждаться в изначальных данных об объектах, положении камеры, различных событиях и много чем еще. Но вот после этапа традиционного рендера для всех базовых данных ИИ уже сможет дорисовать недостающие кадры, детали в текстурах и многое другое.

Дженсен Хуанг считает, что традиционный рендеринг никогда не будет полностью заменен ИИ

Ровно так и происходит в, скажем, DLSS 4, которой нужно лишь получить информацию о двух миллионах пикселей для создания на их основе четырех полноценных кадров с разрешением 4K. В итоге 31 миллион пикселей полностью дорисовывается именно нейронками.

За счет этого в 2 миллиона пикселей изначального кадра в разрешении 1080p можно вложить максимум вычислительных мощностей, а все остальное доделает ИИ.

Другие публикации по теме
Nvidia вытесняет Apple с позиции главного заказчика TSMC на фоне бума ИИ‑чипов
Nvidia вытесняет Apple с позиции главного заказчика TSMC на фоне бума ИИ‑чипов
Компания Nvidia постепенно оттесняет Apple с позиции ключевого заказчика тайваньского производителя чипов TSMC. Причиной такого сдвига стал взрывной рост спроса на чипы для искусственного интеллекта, за которым стоят многомиллиардные инвестиции.
Вчера в 19:45
138
1
Форум
Создатели Stellar Blade и NIKKE из студии Shift Up продолжают заниматься благотворительностью
Создатели Stellar Blade и NIKKE из студии Shift Up продолжают заниматься благотворительностью
Как сообщает издание GameMeca, 15 января разработчик игр Stellar Blade и NIKKE, компания Shift Up, пожертвовала южнокорейским семьям, нуждающимся в помощи, одеяла на сумму 5 миллионов вон
Вчера в 17:30
1227
1
Форум
«Bethesda должна продать Fallout и The Elder Scrolls» — авторы Fallout: London выступили с резкой критикой компании
«Bethesda должна продать Fallout и The Elder Scrolls» — авторы Fallout: London выступили с резкой критикой компании
Дин Картер, руководитель команды разработчиков масштабного мода Fallout: London, в недавнем интервью высказал радикальное мнение, которое мгновенно разлетелось по сети.
Вчера в 17:00
1500
8
Форум