E3 2014: Tom Clancy''s The Division - Интервью с Мартином Халтбергом

5373
28
Добавить в Google News
На выставке E3 2014 мы, портал GoHa.Ru, повстречались с разработчиком интеллектуальной собственности онлайн-RPG Tom Clancy''s The Division Мартином Халтбергом.

И он с радостью ответил на наши вопросы по этой игре. Вам предстоит узнать, будет ли в Division возможность моддинга, насколько интересен будет крафт, стоит ли ожидать транспорт, можно ли будет стать заядлым бандитом, насколько будет развит социальный аспект игры и т.д.

Tom Clancy''s The Division - это проект, разрабатываемый шведской студией Massive Entertainment, британской Ubisoft Reflections и американцами Red Storm, издаваемая Ubisoft для платформ ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Официальный анонс состоялся на Е3 2013.


Смотреть на английском   Основные тезисы интервью   Моддинг в игре? Речь идет о непрерывной онлайн игре, поэтому в данный момент не планируется добавить поддержку модов, так как игровое окружение будет все время функционировать в режиме «live».

Ок, система крафта. Итак, мы говорим о ролевой игре, ключевым элементом которой является выживание, поэтому крафт будет очень важным ее компонентом. Речь идет о поиске ресурсов, и вам нужно быть уверенными, что у вас есть экипировка, необходимая для выживания в медленно разрушающемся Нью-Йорке.

Центральная часть игры – механика кооператива на 4х человек, к которым может присоединиться 5-й. Войти в чью-либо игру и взаимодействовать с другими игроками можно разными способами. Помимо этого, в игре присутствует бесшовное PvP, что позволяет очень быстро вступать в бой.

Это – город на грани коллапса, улицы запружены трафиком, пробками, ничего не двигается. Очень непросто найти работающий транспорт, да и топливо как таковое – редкий ресурс. Так что нет, сейчас мы не планируем добавлять транспорт.

Итак, действие игры, как мы уже сказали ранее, происходит в Нью-Йорке. Мы воссоздаем значительную часть города, и игра будет продолжаться очень продолжительное время. Как я уже сказал ранее, это – live-продукт, а значит, будут обновления, дополнительный контент, так что игровой мир будет продолжать расти со временем: игра не ограничена.

Если речь идет о том, кем быть – хорошим парнем, плохишом, бандитом или героем, то все зависит от того, какое решение примет игрок, каким он захочет вступить в игровой мир, какое имя себе заработать.

Комментировать
Другие публикации по теме
The Division планировалась как убийца World of Warcraft, но с пушками
The Division планировалась как убийца World of Warcraft, но с пушками
Студия Massive Entertainment поделилась неожиданными фактами о закулисье разработки The Division.
18 апреля в 17:30
1313
9
Форум
«Вы к этому не готовы»: разработчики The Division байтят на скорый юбилей игры
«Вы к этому не готовы»: разработчики The Division байтят на скорый юбилей игры
В марте франшиза Tom Clancy’s The Division отметит сразу два юбилея — 10 лет с выхода первой части и 7 лет релиза второй. В честь этой даты Ubisoft Massive анонсировала праздничный сезон и экспериментальный режим.
5 февраля в 15:15
11562
8
Форум
Ubisoft молча выпустила The Division — Definitive Edition
Ubisoft молча выпустила The Division — Definitive Edition
Издательство Ubisoft провело необычайно тихий релиз Tom Clancy’s The Division — Definitive Edition. Игра без предупреждения появилась в цифровом магазине Microsoft, обойдя все традиционные этапы промокампании.
3 февраля в 14:30
9228
4
Форум