Разработчики No Rest for the Wicked показали первые доспехи новых классов

199
0
Добавить в Google News
Разработчики No Rest for the Wicked показали первые доспехи новых классов

Разработчики No Rest for the Wicked продолжают постепенно раскрывать изменения, которые ждут игру с выходом версии 1.0. В свежей публикации они показали первые варианты брони для новых классов, а заодно напомнили, что полноценная презентация переработанной классовой системы состоится уже в октябре.

Команда Moon Studios продемонстрировала несколько направлений дизайна: тяжёлые комплекты, похожие на ходячие крепости, стальные доспехи, заражённые и болезненные варианты, ледяные комплекты и более скрытные золотистые образы. Это пока лишь отдельные примеры, а не полный набор экипировки.

Ранее разработчики рассказали, что новая система будет включать 24 класса, более 280 классовых особенностей, шесть слотов для характеристик и шесть фракций. Все 24 класса планируют открыть для тестирования во время открытой беты в декабре. При этом релиз версии 1.0 был перенесён с октября 2026 года на март 2027-го, чтобы команда успела доработать производительность и саму систему классов.

Источники:
Steam
Комментировать
Другие публикации по теме
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
Разработчики No Rest for the Wicked решили превратить перенос релиза в повод для более частых новостей. После последнего плейтеста команда показала интерфейс новой системы классов и раскрыла первые подробности.
18 сентября в 16:00
8403
0
Форум
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Три месяца назад Moon Studios запланировала полноценный релиз экшен-RPG No Rest for the Wicked на октябрь 2026 года, но в итоге передумала: глава студии Томас Малер записал видео и обратился к сообществу.
1 сентября в 18:39
3754
15
Форум
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Создатель No Rest for the Wicked объяснил, почему его игра больше не появляется на крупных игровых шоу вроде Gamescom.
24 августа в 18:30
7430
10
Форум