Эксперт: объем игрового рынка России составляет 3 млрд долларов

6136
22
Эксперт: объем игрового рынка России составляет 3 млрд долларов

В такую сумму российский игровой рынок оценил Хишам Нуху, международный эксперт игровой индустрии. Свои данные он озвучил на заседании рабочей группы Госдумы РФ по киберспорту.

Нуху указал, что российский игровой рынок по-прежнему является одним из крупнейших в мире, несмотря на проблемы, с которыми тот столкнулся два года назад.

Hicham Nouhou фото: fb

Hicham Nouhou фото: fb

Напомним, в 2022 году множество крупных игровых компаний прекратили работу в России. Среди них были, например, Sony, Microsoft, CD PROJEKT, Electronic Arts, Supercell и Rovio. Также из-за санкций возникли сложности с оплатой игр в Steam, Epic Games Store и других площадках.

«Был небольшой спад в 2022 году в связи с уходом некоторых компаний, но сейчас идет восстановление. Россия занимает шестое место в Европе и входит в десятку в мире по объему выручки от мобильных игр. Мы понимаем, что россияне не тратят много денег на игры, но загружают много приложений из различных магазинов», — сказал Нуху.

Для сравнения:

По оценкам компании MY.GAMES, в 2021 году объем российского игрового рынка составил 177,4 млрд рублей или 2,4 млрд долларов исходя из среднегодового курса на тот момент;

Российская ассоциаций электронных коммуникаций (РАЭК) подсчитала, что в 2022 году объем рынка упал на 78%. По ее данным, он составил 21,8 млрд рублей. РАЭК прогнозировала, что в 2023 году объем рынка вырастет примерно на 7-10%.

Источники:
App2Top
Другие публикации по теме
Парня после школы не взяли работать в Valve, но ответное письмо от компании удивило весь интернет
Парня после школы не взяли работать в Valve, но ответное письмо от компании удивило весь интернет
В сети сейчас обсуждается история о том, как старшеклассник попытался устроиться на работу в Valve и получил ответ от представителя компании.
Сегодня в 08:00
388
6
Форум
Krafton завершила год с рекордной выручкой, но ростом убытков из-за расходов
Krafton завершила год с рекордной выручкой, но ростом убытков из-за расходов
По итогам четвертого квартала 2025 года Krafton сообщила об убытках в 15,5 млн долларов, несмотря на выручку в 628 млн долларов за тот же период. Убытки были вызваны резким ростом расходов, включая комиссионные выплаты, затраты на персонал и маркетинг.
Вчера в 20:15
280
1
Форум
CyberConnect2 представит новую игру к своему 30-летию 16 февраля
CyberConnect2 представит новую игру к своему 30-летию 16 февраля
16 февраля 2026 года японская студия CyberConnect2, приближенная к Bandai Namco и известная в первую очередь по серии файтингов Naruto: Ultimate Ninja, отметит свое 30-летие.
Вчера в 20:07
112
0
Форум