Эксперт: объем игрового рынка России составляет 3 млрд долларов

6713
22
Добавить в Google News
Эксперт: объем игрового рынка России составляет 3 млрд долларов

В такую сумму российский игровой рынок оценил Хишам Нуху, международный эксперт игровой индустрии. Свои данные он озвучил на заседании рабочей группы Госдумы РФ по киберспорту.

Нуху указал, что российский игровой рынок по-прежнему является одним из крупнейших в мире, несмотря на проблемы, с которыми тот столкнулся два года назад.

Hicham Nouhou фото: fb

Hicham Nouhou фото: fb

Напомним, в 2022 году множество крупных игровых компаний прекратили работу в России. Среди них были, например, Sony, Microsoft, CD PROJEKT, Electronic Arts, Supercell и Rovio. Также из-за санкций возникли сложности с оплатой игр в Steam, Epic Games Store и других площадках.

«Был небольшой спад в 2022 году в связи с уходом некоторых компаний, но сейчас идет восстановление. Россия занимает шестое место в Европе и входит в десятку в мире по объему выручки от мобильных игр. Мы понимаем, что россияне не тратят много денег на игры, но загружают много приложений из различных магазинов», — сказал Нуху.

Для сравнения:

По оценкам компании MY.GAMES, в 2021 году объем российского игрового рынка составил 177,4 млрд рублей или 2,4 млрд долларов исходя из среднегодового курса на тот момент;

Российская ассоциаций электронных коммуникаций (РАЭК) подсчитала, что в 2022 году объем рынка упал на 78%. По ее данным, он составил 21,8 млрд рублей. РАЭК прогнозировала, что в 2023 году объем рынка вырастет примерно на 7-10%.

Источники:
App2Top
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
664
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
315
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
632
6
Форум