Epic Games интегрирует Claude и Gemini в Unreal Engine 6, но оставит контроль в руках авторов

1437
Добавить в Google News
Epic Games интегрирует Claude и Gemini в Unreal Engine 6, но оставит контроль в руках авторов

Компания Epic Games на фестивале Unreal Fest в Чикаго раскрыла карты касательно будущего Unreal Engine 6 (выход в ранний доступ намечен на конец 2027 года). Главной и самой обсуждаемой темой презентации стала глубокая нативная интеграция больших языковых моделей (LLM), таких как Claude от Anthropic и Gemini от Google, прямо в рабочую среду движка.

На фоне нарастающего скепсиса в индустрии по поводу генеративного ИИ Epic Games поспешила успокоить разработчиков: нейросети призваны не заменить человека, а избавить его от рутины.

В основе интеграции лежит открытый протокол Model Context Protocol (MCP), через который выбранная разработчиком нейросеть (будь то Claude, Gemini или кастомная локальная модель) получает контролируемый доступ к возможностям редактора, ассетам и сцене.

Epic Games интегрирует Claude и Gemini в Unreal Engine 6, но оставит контроль в руках авторов

Epic строго подчеркивает, что ИИ не генерирует финальную «неизменяемую» картинку. Нейросеть расставляет честные, стандартные объекты Unreal Engine. В любой момент разработчик может вручную подвинуть каждый стул, перенастроить источник света или переписать сгенерированный код.

Интересно, что базовый сервер MCP и инструментарий ИИ-помощников (Skills) компания решила не мариновать до 2027 года — они в качестве экспериментального слоя уже стали доступны в свежем обновлении Unreal Engine 5.8.

Комментировать
Другие публикации по теме
Microsoft прикрыла ещё один обход аккаунта в Windows 11
Microsoft прикрыла ещё один обход аккаунта в Windows 11
Microsoft продолжает усложнять установку Windows 11 без учётной записи компании. На этот раз разработчики устранили лазейку, позволявшую создать локальный аккаунт простым нажатием на ссылку в меню первоначальной настройки системы.
Сегодня в 15:02
136
Форум
Вайб-кодинг и нейросети: Epic Games переписала свой лаунчер с помощью ИИ и заявила об ускорении на 46% по сравнению со Steam
Вайб-кодинг и нейросети: Epic Games переписала свой лаунчер с помощью ИИ и заявила об ускорении на 46% по сравнению со Steam
Компания Epic Games объявила о масштабном техническом обновлении цифрового магазина Epic Games Store, заявив, что благодаря частично сгенерированному ИИ коду («вайб-кодингу») лаунчер стал на 46% быстрее Steam.
Сегодня в 11:12
143
Форум
Обновленная DLSS 5 стала в 10 раз быстрее по сравнению с анонсом
Обновленная DLSS 5 стала в 10 раз быстрее по сравнению с анонсом
Компания NVIDIA анонсировала масштабное октябрьское обновление технологического стека DLSS 5. Разработчикам удалось оптимизировать нейросетевую модель 3D-Guided Neural Rendering, сделав её работу в два раза быстрее по сравнению с сентябрьской версией и в 10 раз быстрее по сравнению с первоначальным анонсом.
Вчера в 11:21
2534
Форум