Epic Games Store достиг выручки в $1,09 млрд в 2024 году

Платформа увеличила количество пользователей до 295 миллионов и расширила присутствие на мобильных устройствах.

8622
10
Добавить в Google News
Epic Games Store достиг выручки в $1,09 млрд в 2024 году

В 2024 году цифровая платформа для распространения видеоигр достигла выручки в $1,09 млрд, что на 15% больше по сравнению с предыдущим годом. Количество пользователей увеличилось на 25 миллионов, достигнув отметки в 295 миллионов. После запуска мобильного магазина в ЕС общее число кроссплатформенных аккаунтов выросло на 94 миллиона, достигнув 898 миллионов.

Среднесуточное количество пользователей составило 31,5 миллиона, а ежемесячная активная аудитория — 67,2 миллиона, что на 6% больше, чем в прошлом году. В 2024 году на платформе было выпущено 1 100 новых игр, что немного меньше по сравнению с 1 300 в 2023 году. Среди самых популярных проектов по расходам и вовлеченности игроков выделяются Fortnite, Genshin Impact и EA Sports FC 24, а также Honkai: Star Rail, Destiny 2: The Final Shape и Alan Wake 2.

Платформа также предложила 89 бесплатных игр общей стоимостью $2 229, которые были загружены 595 миллионами пользователей. Программа "Now on Epic", позволяющая разработчикам размещать свои игры и получать 100% дохода в первые шесть месяцев, продлена до 31 января 2026 года. В будущем компания планирует сосредоточиться на развитии мобильного магазина, улучшая библиотеку приложений и систему их обнаружения.

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
614
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
304
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
600
6
Форум