Если Тодд уйдет, для Bethesda это будет катастрофический удар

952
12
Добавить в Google News
Если Тодд уйдет, для Bethesda это будет катастрофический удар

Бессменный руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард известен своим стремлением лично контролировать каждый аспект разработки. Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит в интервью Kiwi Talkz отметил, что Говарду крайне тяжело делегировать полномочия: он буквально «касается» каждой детали проекта, от поверхностного ознакомления до глубокого погружения в отдельные элементы.

Такой стиль управления иногда создавал простои в студии. По словам Несмита, команда порой не могла двигаться дальше, так как ждала вердикта Говарда. Тем не менее, это не мешало Bethesda выпускать игры вовремя, что большая редкость для индустрии. Несмит уверен: когда Говард уйдет на покой (а сам Тодд намекал, что The Elder Scrolls 6 может стать его финальным проектом), студия мгновенно ощутит пустоту, оставленную его «вездесущим» вниманием.

Комментировать
Другие публикации по теме
Xbox признала, что работать с ней слишком сложно, и обещает упростить выпуск игр
Xbox признала, что работать с ней слишком сложно, и обещает упростить выпуск игр
Microsoft намерена упростить процесс выпуска игр на Xbox после критики со стороны разработчиков. Руководство компании признаёт, что сотрудничество с платформой сопровождается лишними сложностями, и теперь обещает сократить бюрократические препятствия.
Сегодня в 14:17
227
0
Форум
RUNE обновили взлом через эмулятор UWP для Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Halo Wars 2
RUNE обновили взлом через эмулятор UWP для Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Halo Wars 2
Хакерская группа RUNE сообщила о завершении работы над крупным обновлением своего эмулятора Universal Windows Platform (UWP).
Сегодня в 13:54
109
0
Форум
Оказывается, в Xbox из-за одного человека действовал теневой бан многолетнего аниме-игр
Оказывается, в Xbox из-за одного человека действовал теневой бан многолетнего аниме-игр
Известный журналист Windows Central Джез Корден в ходе очередного выпуска подкаста Xbox Two поделился инсайдерской информацией о причинах многолетнего дефицита аниме-игр и симуляторов свиданий (так называемого app gap) на консолях Xbox.
Сегодня в 12:32
266
0
Форум