Xbox признала, что работать с ней слишком сложно, и обещает упростить выпуск игр

52
0
Добавить в Google News
Xbox признала, что работать с ней слишком сложно, и обещает упростить выпуск игр

Microsoft намерена упростить процесс выпуска игр на Xbox после критики со стороны разработчиков. Руководство компании признаёт, что сотрудничество с платформой сопровождается лишними сложностями, и теперь обещает сократить бюрократические препятствия.

О проблеме ранее говорила генеральный директор Xbox Аша Шарма, признавшая, что другим компаниям было «очень трудно» работать с платформодержателем. Теперь технический директор Xbox Скотт Ван Влит подтвердил, что команда пересматривает процедуры согласования концепций и публикации игр. По его словам, разработчики должны тратить меньше времени на прохождение внутренних процессов и больше — непосредственно на создание проектов. Изменения затронут в том числе программу ID@Xbox, ориентированную на независимые студии.

Инициатива появилась на фоне масштабной перестройки игрового подразделения Microsoft. Компания закрывала студии, проводила массовые сокращения и одновременно меняла стратегию развития платформы. При этом Xbox продолжает искать способы укрепить свои позиции на консольном рынке, где ей приходится конкурировать с PlayStation и Nintendo. Среди других изменений — развитие системы достижений и новый акцент на эксклюзивах: например, Gears of War: E-Day заявлена как эксклюзив Microsoft.

Станет ли выпуск игр на Xbox действительно проще, покажет практика. Пока компания обозначила направление реформ, но конкретные сроки и подробности новых процедур не раскрыла.

Источники:
insider-gaming.com
Комментировать
Другие публикации по теме
RUNE обновили взлом через эмулятор UWP для Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Halo Wars 2
RUNE обновили взлом через эмулятор UWP для Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Halo Wars 2
Хакерская группа RUNE сообщила о завершении работы над крупным обновлением своего эмулятора Universal Windows Platform (UWP).
Сегодня в 13:54
44
0
Форум
Оказывается, в Xbox из-за одного человека действовал теневой бан многолетнего аниме-игр
Оказывается, в Xbox из-за одного человека действовал теневой бан многолетнего аниме-игр
Известный журналист Windows Central Джез Корден в ходе очередного выпуска подкаста Xbox Two поделился инсайдерской информацией о причинах многолетнего дефицита аниме-игр и симуляторов свиданий (так называемого app gap) на консолях Xbox.
Сегодня в 12:32
186
0
Форум
Срочно нужно вмешательство Трампа: спад рынка консолей в США заставил Xbox пересмотреть стратегию
Срочно нужно вмешательство Трампа: спад рынка консолей в США заставил Xbox пересмотреть стратегию
На фоне затяжного спада консольного рынка США, который аналитики из Circana называют «самым нестабильным периодом с 1980-х годов», корпорация Microsoft намерена вновь сделать традиционные консоли ключевым фундаментом бренда Xbox.
Сегодня в 11:33
111
0
Форум