"Это не волнение, это вопль отчаяния" — сценарист культовых RPG яростно раскритиковал директора EA за его одержимость ИИ

9189
14
Добавить в Google News
Это не волнение, это вопль отчаяния — сценарист культовых RPG яростно раскритиковал директора EA за его одержимость ИИ

Игровую индустрию лихорадит. И речь не только о массовых увольнениях и закрытиях студии. Но в том числе и о мечтах боссов различных игровых издателей поскорее внедрить генеративный искусственный интеллект в разработку. Очевидно, что это, в свою очередь, приведет к еще большим увольнениям в игровых студиях. 

Экс-сценарист серии ролевых игры Dragon Age Дэвид Гейдер обрушился с яростной критикой на слова директора компании Electronic Arts Эндрю Уилсона, который недавно заявил инвесторам, что не может дождаться того момента, когда технологии ИИ будут полноценно внедрены в разработку игр. 

“Если кто не понял, «голод», о котором здесь идет речь, —  это соблазн электронной таблицы, в которой затраты на оплату труда внезапно отображаются в виде крошечного столбика по сравнению с другими столбиками, а группа руководителей за столом кивает и повторяет “ROI”  и “хорошо, да, хорошо” снова и снова

Они хотят, чтобы вы поверили, что разработчики под их началом очень рады внедрить генеративный ИИ в свои процессы, но я уверяю вас, то, что они приняли за волнение, на самом деле было завуалированным воплем отчаяния, не похожим на тот, когда этой команде сообщили о новом “очень крутом” мандате на пожизненное обслуживание”.

Помимо DA, Гейдер работал также над Baldur's Gate 2, KOTOR и Neverwinter Nights.

Это не волнение, это вопль отчаяния — сценарист культовых RPG яростно раскритиковал директора EA за его одержимость ИИ
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
637
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
311
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
615
6
Форум