Fallout 76 - Разработчики думают, как компенсировать потери после недавнего "воровского" эксплойта

Bethesda считает, что пострадало "небольшое количество игроков"

5164
21
Fallout 76 - Разработчики думают, как компенсировать потери после недавнего воровского эксплойта

Не так давно в игре Fallout 76 появился новый эксплойт, который позволял игрокам воровать предметы прямиком из инвентаря других пользователей. Те, кто стал жертвой воришек в числе первых, сразу же подняли шум в сети, и разработчики из Bethesda решили взяться за устранение уязвимости. Был выпущен патч, после чего неприятный баг исчез, но за время его существования сотни геймеров лишились всех своих накоплений.

На текущий момент в Bethesda раздумывают, как выдавать компенсации пострадавшим. Представители студии заявляют, что пострадало около сотни игроков, но сами пользователи с этим не согласны. К примеру, на Youtube есть ролик, в котором только за 8 с небольшим минут автор ворует предметы у сотен игроков. После этого он похвастался, что провернул аналогичный трюк более пятиста раз.

Помимо прочего, в Fallout 76 остается большое количество и прочих багов (к примеру, возможность спавна предметов любого качества в любых количествах), которые пока что разработчиками не устранены.

Другие публикации по теме
Сообщество игроков Fallout 76 оказалась крайне дружелюбным вопреки ожиданиям разработчиков
Сообщество игроков Fallout 76 оказалась крайне дружелюбным вопреки ожиданиям разработчиков
В мире многопользовательских игр, где конкуренция зачастую становится главным двигателем взаимодействия, проект Fallout 76 продемонстрировал неожиданный феномен. Сообщество игроков сформировало одну из самых поддерживающих сред в истории жанра. Об этом в интервью изданию The Game Business рассказал креативный директор игры Джон Раш.
11 февраля в 12:50
2365
3
Форум
Разработчики Fallout 76 планируют добавить новый рейд и упростить систему экипировки
Разработчики Fallout 76 планируют добавить новый рейд и упростить систему экипировки
Спустя год после выхода рейда Gleaming Depths разработчики Fallout 76 подводят итоги и делятся планами. По словам креативного директора Джона Раша, рейд успешно справился с задачей — он заметно повысил сложность для опытных игроков и стимулировал экспериментировать с билдами благодаря введённым четырёхзвёздочным легендарным предметам.
10 февраля в 18:10
1582
0
Форум
Bethesda осторожно заговорила о кроссплее Fallout 76
Bethesda осторожно заговорила о кроссплее Fallout 76
Отсутствие кроссплея в Fallout 76 годами остаётся главным запросом сообщества — особенно на фоне того, что многие аналогичные игры уже поддерживают кросс‑платформенную игру. Представители Bethesda Game Studios не раз признавали высокий интерес игроков, но подчёркивали, что внедрение этой функции связано с серьёзными техническими сложностями.
8 февраля в 21:10
1282
2
Форум