Фейл был очевидным: Riot выгнали часть команды авторов провального файтинга 2XKO

Компания Riot Games сократила команду разработчиков, работающих над файтингом 2XKO, всего через несколько недель после релиза игры на консолях. Студия объяснила это решение тем, что проект не набрал достаточного темпа роста для поддержания первоначального масштаба разработки.
В обращении к сообществу отмечается, что, несмотря на наличие преданной аудитории, общая динамика вовлечённости игроков не оправдала ожиданий. Riot подчеркнула, что поддержка игры продолжится: уменьшенная команда сосредоточится на ключевых улучшениях, а планы на киберспортивную серию 2026 года остаются в силе.
Сотрудникам, затронутым сокращением, предложат переход на другие проекты компании или выплату выходного пособия, включающего шестимесячную зарплату.
Ранее, чтобы ускорить выход, Riot сознательно запустила игру с относительно небольшим набором из 10 персонажей, с планом добавлять по одному новому бойцу каждый сезон. Однако даже эта стратегия не помогла достичь ожидаемого уровня интереса.