Слухи

Фергюссона взяли ценой увольнения 30% разработчиков BioShock 4

978
0
Добавить в Google News
Фергюссона взяли ценой увольнения 30% разработчиков BioShock 4

Take-Two Interactive уволила около 30% сотрудников Cloud Chamber, студии, разрабатывающей новую игру серии BioShock. Сокращено свыше 80 рабочих мест из 250.

Проект находится в разработке с 2014 года и должен был выйти в 2026 году, но теперь релиз еще отложен, чтобы дать больше времени на доработку. Президент 2K Дэвид Исмейлер сообщил, что новая игра BioShock требует переработки ключевых элементов, чтобы соответствовать духу серии, что продлит и без того десятилетнюю разработку.

Он отметил: «Мы довольны основами геймплея, но решили с руководством студии переработать важные аспекты BioShock. Для этого сокращаем команду и даём проекту дополнительное время». Это решение направлено на совершенствование игры, но увеличивает сроки ожидания релиза.

Источники:
insider-gaming
Комментировать
Другие публикации по теме
Ожившие враги: создатели BioShock 4 ищут инженера для создания революционного ИИ
Ожившие враги: создатели BioShock 4 ищут инженера для создания революционного ИИ
Студия Cloud Chamber открыла вакансию AI-инженера для разработки амбициозной BioShock 4.
23 мая в 21:30
648
1
Форум
«Глубоко разочарован»: Штраус Зельник признал, что BioShock 4 сжигает деньги впустую
«Глубоко разочарован»: Штраус Зельник признал, что BioShock 4 сжигает деньги впустую
Глава Take-Two Штраус Зельник в интервью Стивену Тотило признался, что «глубоко разочарован» затянувшейся разработкой BioShock 4.
7 мая в 16:15
391
2
Форум
Город-загадка и выбор без скриптов: свежие детали BioShock 4
Город-загадка и выбор без скриптов: свежие детали BioShock 4
По данным инсайдера V Scooper, новая BioShock от студии Cloud Chamber станет классическим иммерсив-симулятором с элементами RPG, развивающим идеи, не реализованные в предыдущих частях.
4 марта в 13:15
476
2
Форум