Финансовые итоги года в киберспорте: Россия третья, а больше всех заработал боец в Street Fighter 6

36788
2
Финансовые итоги года в киберспорте: Россия третья, а больше всех заработал боец в Street Fighter 6

Под конец года портал EsportsEarnings подвел итоги и подсчитал призовые, которые киберспортивные команды и одиночки заработали в 2024-м. Несмотря на относительно низкий призовой фонд The International 2024, MOBA Dota 2 стала самой денежной дисциплиной в этом году. За 89 турниров было разыграно почти 24 миллиона долларов призовых. Ближайший конкурент по жанру, “Лига Легенд” уступила лидеру в почти четыре раза — 8,6 миллиона долларов за 85 турниров. 

Лидером личного зачета стал Ванг “Uma” Юан-хао из Тайваня. Он заработал чуть более 1 миллиона долларов благодаря турнирам по Street Fighter 6. На втором месте расположился китаец Сюй “Yinuo” Бичен. Он играет в мобильную MOBA Arena of Valor (она же Honor of Kings) и смог заработать 775,5 тысячи долларов за год. Третье место у датчанина Андерса “Cr1t” Нильсена. Благодаря призовым Dota 2 он заработал 663,4 тысячи долларов. Россиянин Станислав Malr1ne Поторак (Dota 2) заработал в этом году почти 640 тысяч. 

Что касается негласного первенства среди стран, то лидером стал Китай (35,6 миллиона долларов). Далее идут США (21, 8 миллиона долларов) и Российская Федерация (11,7 миллиона). Стереотип о том, что “всегда есть Кореец, который играет лучше”,  не подтвердился — Южная Корея заняла лишь четвертую строчку общего рейтинга. 

Среди команд лидером по заработкам стала Team Falcons (7,5 миллиона). Далее идут Team Liquid (5,5 миллиона) и All Gamers (почти 5 миллионов). Российская команда Team Spirit занимает пятую строчку рейтинга с 3,3 миллионами долларов. 

Более подробную статистику можете глянуть тут

Другие публикации по теме
Завершился чемпионат DreamLeague Season 28 по Dota 2, финал которого собрал более 200 000 зрителей
Завершился чемпионат DreamLeague Season 28 по Dota 2, финал которого собрал более 200 000 зрителей
Подошёл к концу крупный онлайн‑чемпионат DreamLeague Season 28 по Dota 2. Аналитический портал Esports Charts подвёл итоги ивента и опубликовал статистику вовлечённости зрителей на решающих стадиях соревнования.
2 марта в 19:10
172
0
Форум
38 % публичных матчей Dota 2 проходят на российском сервере
38 % публичных матчей Dota 2 проходят на российском сервере
Исследование, проведённое пользователем Reddit с применением API OpenDota, показало, что около 38 % всех публичных матчей в Dota 2 проводятся на российском сервере. В основу анализа легли данные более чем по 10 000 случайным играм, сыгранным за последние двое суток.
1 марта в 16:40
994
8
Форум
Cybermos проведут три турнира «Московского Киберспорта» с 27 февраля по 1 марта
Cybermos проведут три турнира «Московского Киберспорта» с 27 февраля по 1 марта
Федерация компьютерного спорта Москвы анонсировала серию турниров в рамках регулярной онлайн‑серии «Московский Киберспорт» — первые соревнования 2026 года пройдут с 27 февраля по 1 марта. В программу уик‑энда вошли состязания по Dota 2, Hearthstone: Battlegrounds и «Миру Танков».
25 февраля в 19:20
301
4
Форум