Финансовый отчет Take-Two показал рост прибыли, но до конца года компания ожидает рост убытков

1326
5
Добавить в Google News
Финансовый отчет Take-Two показал рост прибыли, но до конца года компания ожидает рост убытков

Подводя итоги первого квартала финансового 2024 года, компания Take-Two Interactive объявила о своей выручке в размере 1,34 миллиарда долларов, что на 4% больше, чем в предыдущем году. 

97% этой суммы пришлось на долю цифровых продаж компании. Наибольший доход принесли мобильные игры, с общей суммой в 722,5 миллиона долларов (+6,2%), за которыми следуют консольные игры с 508,9 миллиона долларов (+1%) и игры для PC и других платформ с 106,8 миллиона долларов (+6,3%). 

Аналитики отмечают, что самыми прибыльными играми в этот период были NBA 2K24, GTA V, Red Dead Redemption 2, Words With Friends, Merge Dragons, Toon Blast, Empires & Puzzles и мобильные гиперказуальные тайтлы.

Чистые поступления компании выросли на 1%, достигнув отметки в 1,22 миллиарда долларов, в то время как чистые убытки увеличились до 262 миллионов долларов, против 206 миллионов долларов годом ранее. 

Take-Two откорректировала свой прогноз на текущий финансовый год, ожидая более значительных убытков в пределах от 690 до 757 миллионов долларов. До конца 2027 финансового года Take-Two планирует выпустить 40 игр. 

Финансовый отчет Take-Two показал рост прибыли, но до конца года компания ожидает рост убытков
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
562
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
297
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
576
6
Форум