В FBC: Firebreak вышло обновление Rogue Protocol с новым режимом Endless Shift в стиле roguelike и эксклюзивной косметикой. Несмотря на это, онлайн-аудитория игры в Steam не превышает нескольких десятков человек.
Финско‑норвежская студия Remedy Entertainment переживает непростые времена — её кооперативный шутер FBC: Firebreak, вышедший в июне, обернулся серьёзной коммерческой неудачей. Игра стартовала в крайне слабом состоянии: в ней отсутствовали базовые функции вроде внутриигрового голосового чата и обучающего режима. Несмотря на несколько свежих идей, проект выглядел незавершённым и компромиссным.
Remedy анонсировала для кооперативного шутера FBC: Firebreak второе крупное обновление Rogue Protocol на конец ноября. Оно добавит новую локацию, режим, врагов и кроссплатформенный голосовой чат.
Remedy Entertainment выпустила обновление 1.5 для своего кооперативного шутера FBC: Firebreak. Патч вносит важные изменения перед грядущим крупным обновлением в сентябре.
Критический упадок наблюдается в онлайн-показателях шутера FBC: Firebreak в Steam. За последнюю неделю количество одновременных игроков не превышало 22 человек, что фактически делает невозможным полноценное кооперативное взаимодействие в игре.
FBC: Firebreak от Remedy, несмотря на Game Pass, получил смешанные оценки. Steam-рейтинг улучшился до "Mostly Positive", но Xbox-аудитория сократилась на 93%. Проблема - слабая система прогрессии.
Конфликт с сообществом обостряется вокруг разработки кооперативного шутера FBC: Firebreak. Несмотря на многочисленные просьбы игроков, разработчики продолжают игнорировать пожелания геймеров относительно баланса сложности и поведения боссов, предпочитая работать по собственному плану.