Команда подчеркнула, что не использовала визуальные технологии на основе ИИ, а модели персонажей созданы с помощью 3D-сканирования актеров и захвата мимики
Phantom Blade Zero выйдет 9 сентября на PC и PS5. Разработчики подчеркивают, что это не soulslike, а полуоткрытая песочница с боем на основе ушу и настройками сложности.
Более 50% добавлений Phantom Blade Zero в Steam приходятся на зарубежную аудиторию. Разработчики отменили новый трейлер, чтобы избежать неверных ожиданий, так как игра — это сложная RPG, а не просто динамичный экшен.
Разработчики Phantom Blade Zero заявляют, что игра — это гибрид жанров, а не чистый соулслайк. Проект сочетает исследование мира с динамичными боями в сеттинге «кунг-фу панк».
Демоверсия Phantom Blade Zero на TGS 2025 получила смешанные отзывы. Хвалят динамичные бои, комбо, уклонения и арсенал. Критикуют запутанный дизайн уровней без мини-карты.
Экстремальная сложность с адаптивным ИИ боссов, который анализирует действия игрока и меняет тактику. Система «счастливой лотереи» делает бои динамичнее, уходя от шаблонов Soulslike. Релиз на PC и PS5 без даты.
Цивэй Лян, геймдиректор Phantom Blade Zero, поделился своими наблюдениями о текущем состоянии игровой индустрии в Китае. По его словам, местные разработчики активно фокусируются на создании масштабных AAA-проектов, многие из которых уже находятся на финальной стадии разработки.
S-GAME провела масштабное оффлайн-тестирование Phantom Blade Zero в трёх городах. Более 5000 игроков оценили демо-версию. Стиль игры описывают как «Kungfu Punk».
S-Game представила режим «Hellwalker» — самый сложный вариант прохождения их грядущей экшен-игры Phantom Blade Zero. Этот режим кардинально меняет игровой процесс, превращая каждое сражение в настоящее испытание на выживание.