Если вы были одним из тех, кому не посчастливилось словить целый ряд неприятных крашей после выхода обновления Cygnus для Stellaris - не беда. Разработчики уже побеспокоились о вас и исправили большую часть из них, так что можете смело возвращаться в игру.
Paradox Interactive выпустила обновление 4.5 «Cygnus» для Stellaris, назвав его крупнейшим патчем с исправлениями за всю историю игры. Разработчики подготовили более 350 фиксов, улучшили стабильность, ИИ и синхронизацию, а значительная часть изменений появилась благодаря отзывам самих игроков.
Stellaris 4.5 «Cygnus» выходит на финишную прямую: разработчики уже собирают релиз-кандидат и показали предварительные патчноуты. Заодно стало ясно, что обновление установило рекорд по числу исправлений за всю историю игры.
Разработчики Stellaris продолжают улучшать искусственный интеллект в открытой бета-версии. Новые изменения должны помочь ИИ быстрее реагировать на проблемы, грамотнее развивать экономику и не зацикливаться на планах, которые перестали приносить пользу.
Разработчики Stellaris пока не готовы выпустить финальную сборку обновления 4.5, но уже отправили в открытую бету восьмую предварительную версию. Патч заметно меняет работу фракций и поведения населения, а заодно исправляет длинный список ошибок.
Разработчики глобальной стратегии Stellaris из студии Paradox Interactive опубликовали новый дневник разработчиков, посвященный итогам летних экспериментов.
Разработчики Stellaris обновили ветку открытого бета-тестирования версии 4.5 «Cygnus». Пятый патч принёс целую пачку изменений, затрагивающих вооружение космических станций, фракции, баланс и работу отдельных игровых механик.
Paradox выпустила обновление 4.4.5 Pegasus для Stellaris, добавив несколько новых функций и большое количество улучшений. Одним из главных нововведений стал ползунок количества ресурсов при создании галактики.
Разработчики Stellaris обновили открытую бета-версию патча 4.4.5 Pegasus и раскрыли очередную порцию будущих изменений. Одним из главных нововведений станет долгожданный ползунок количества ресурсов при создании галактики.
Спустя десять лет после релиза Stellaris продолжает оставаться одной из самых успешных космических стратегий на рынке. В честь юбилея разработчики запустили бесплатные выходные и напомнили, насколько сильно изменилась игра за годы постоянных обновлений.
Разработчики Stellaris открыли доступ к бета-версии обновления 4.4.4 Pegasus. Патч ещё не добрался до полноценного релиза, который ожидается на следующей неделе, однако авторы решили выпустить его раньше, чтобы игроки как можно быстрее получили важные исправления и улучшения.
Paradox раскрыла подробности дополнения Nomads для Stellaris, релиз которого назначен на 15 июня. Игрокам обещают новый пласт геймплея вокруг кочевых цивилизаций, расширенные механики перемещения и целый набор свежих систем, включая необычное мегасооружение.
Разработчики Stellaris раскрыли новые подробности DLC с кочевыми империями. Одной из главных особенностей дополнения станет система контрактов, позволяющая оседлым государствам нанимать космических кочевников для выполнения разных задач — от добычи ресурсов до участия в войнах и зачистки опасных систем.
Масштабное расширение космической стратегии Stellaris под названием Nomads готовит революцию в жанре, совершая то, что программисты студии годами считали невозможным, — механику движущихся планет.