Гейб, а где 4К? Для верификации под Steam Machine игры должны работать хотя бы с 30 кадрами в 1080p

6305
9
Добавить в Google News
Гейб, а где 4К? Для верификации под Steam Machine игры должны работать хотя бы с 30 кадрами в 1080p

Как оказалось, для получения статуса Steam Machine Verified игра должна выдавать минимум 30 FPS при нативном разрешении 1080p. Напомним, что Valve обещала нам 4K-гейминг при использовании FSR, но вот незадача — если игра будет работать в 1080р при 30 кадрах, то апскейл из таких исходников до 4К будет значить, что на 30 кадров в 4К надеяться уже будет нельзя. Единственный выход — режим апскейлера "ультра производительность", который растянет 720p до 4К, но с версиями FSR до FSR 4 подобное звучит как огромное количество боли для глаз геймера. Ну а для 60 кадров в такой ситуации понадобится еще и включить генерацию, которая добавит артефактов из-за чрезвычайно низкого базового фреймрейта. И да, FG из 30 кадров также не разумно включать и при DLSS, и при XeSS — это слишком мало.

Отдельно стоит отметить, что все 25 000+ игр, которые уже имеют статус «Verified» на Steam Deck, автоматически получают его и на Steam Machine. Это позволяет Valve запустить консоль с гигантской библиотекой в первый же день.

Комментировать
Другие публикации по теме
Портативная консоль Sony Project Canis обещает невероятную производительность в док-режиме
Портативная консоль Sony Project Canis обещает невероятную производительность в док-режиме
Новая утечка раскрывает характеристики портативной консоли Sony Project Canis, которую в материале GameGPU называют PSP 3. Устройство получит AMD-чип на 3 нм и сделает ставку не столько на «сырую» мощность, сколько на новую версию апскейлинга.
17 сентября в 12:09
2280
2
Форум
Энтузиасты смогли взломать защитный чип MechaCon в оригинальной консоли PlayStation 2
Энтузиасты смогли взломать защитный чип MechaCon в оригинальной консоли PlayStation 2
Спустя 26 лет после релиза консоли энтузиастам удалось взломать и дампнуть чип MechaCon в PlayStation 2, который отвечал за управление дисководом и антипиратскую защиту.
17 сентября в 12:07
1586
0
Форум
Консоль Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в режиме ТВ
Консоль Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в режиме ТВ
Nintendo наконец-то сдержала давний намёк на Switch 2. Новая прошивка 23.0.0 добавила поддержку VRR (переменная частота обновления) при подключении консоли к телевизору — функции, которой владельцы устройства ждали ещё со времён его запуска.
10 сентября в 12:21
1767
2
Форум