Ghost of Tsushima - Авторы переживали, что не осилят сеттинг, но их приободрил Сюхей Есида
Гайдзины хорошо сделали игру про Японию

Ghost of Tsushima смогла очаровать очень многих игроков как на Западе, так и на Востоке, в самой Японии, но сотрудники студии Sucker Punch не всегда были уверены в том, что им стоит заниматься такой игрой. Об этом рассказал продюсер Ghost of Tsushima Брайан Флеминг на PAX Online. Сотрудники сильно сомневались в том, что они смогут хорошо показать японский сеттинг, но их переживаниям положил конец Сюхей Есида, сказав:
Вы не сможете никого обмануть по поводу того, что игру делали люди с Запада, но вы можете окружить себя ресурсами, часть из которых предоставит Sony, а часть - другие люди. Благодаря этому все будет хорошо. Ваша цель не казаться теми, кем вы не являетесь. Будьте лучшей версией самих себя, отправляйтесь в это приключение, и все у вас получится.
Ghost of Tsushima доступна прямо сейчас на PlayStation 4 и вы можете прочитать наш обзор на нее. Также в скором времени игра получит мультиплеерный режим.
Другие публикации по теме
На фестивале Anime Expo студия Crunchyroll представила первых персонажей аниме по Ghost of Tsushima, основанного на кооперативном режиме Legends. На опубликованных артах показали Ассасина, Ронина и Охотника — именно с ними предстоит встретиться главному герою, одному из последних выживших самураев.
6 июля в 18:00
1492
0
Согласно отчетам Sony и анализу Game File, с 2020 года продажи игр собственного производства для PlayStation неуклонно падали, сократившись более чем вдвое по сравнению с пиковыми 58,4 млн копий времен релиза Ghost of Tsushima.
2 июня в 14:52
364
1
Геймеры народ закалённый. Злиться на очередного несправедливого босса? Запросто. Пугаться от шорохов врагов в хоррорах? Можно себе позволить. Но пролить слезу? Как-то это не по статусу опытного игрока.
28 ноября 2025
8020
15