Глава Highguard раскрыл статистику игры перед закрытием серверов

2000
0
Глава Highguard раскрыл статистику игры перед закрытием серверов

Геймдиректор Highguard Чад Гренье раскрыл внутреннюю статистику игры на фоне объявления о скором закрытии серверов. По его словам, за время существования проект опробовали более двух миллионов игроков по всему миру.

Средняя продолжительность сессии составила 91 минуту — 3,48 матча за заход. Обучающую миссию полностью прошли 92% новичков, что Гренье назвал показателем, сравнимым с запуском Apex Legends. Основная аудитория пришла с PlayStation 5, на Xbox и PC игроков оказалось вдвое меньше. Географически лидируют США, за ними — Япония.

Интересно, что даже после добавления режима «5 на 5» самым популярным оставался оригинальный формат «3 на 3». На вопрос, почему нельзя дать игре год на исправление, как это было с No Man's Sky, Гренье ответил прямо: Highguard не приносит достаточно денег, чтобы поддерживать серверы.

Сервера отключат 12 марта. Перед этим выйдет финальное обновление с новым Стражем, оружием, деревьями навыков и системой прогрессии.

Другие публикации по теме
Серверы шутера-неудачника Highguard закроются сегодня
Серверы шутера-неудачника Highguard закроются сегодня
Многопользовательский шутер Highguard прекращает сегодня. Бесплатный проект закрывается менее чем через два месяца после релиза — это один из самых короткоживущих онлайн-шутеров последних лет.
12 марта в 11:32
575
4
Форум
Тайлер Глейл раскрыл тайну, почему такой шлак, как Highguard и Concord, стабильно финансируется и появляется
Тайлер Глейл раскрыл тайну, почему такой шлак, как Highguard и Concord, стабильно финансируется и появляется
Тайлер Глейл, соавтор нашумевшего рогалика Mewgenics, доступно объяснил, почему инвесторы продолжают штамповать провальные сервисные игры вроде Highguard и Concord.
7 марта в 10:12
1034
13
Форум
Создатель Highguard не стал обвинять игроков в провале: последнее слово Джейсон МакКорда перед закрытием игры
Создатель Highguard не стал обвинять игроков в провале: последнее слово Джейсон МакКорда перед закрытием игры
Китайский гигант Tencent свернул финансирование проекта Highguard после его релиза, что стало основной причиной закрытия игры.
6 марта в 14:45
430
0
Форум