Глава Rebellion о будущем Sniper Elite и разработке игр с ИИ

175
0
Добавить в Google News
Глава Rebellion о будущем Sniper Elite и разработке игр с ИИ

Джейсон Кингсли, генеральный директор студии Rebellion, известной по серии Sniper Elite, высказал свою позицию относительно использования генеративного ИИ в индустрии. Несмотря на общий скептицизм в среде разработчиков, он призывает к более глубокому и детальному обсуждению этой темы.

Его студия на данный момент не планирует внедрять контент, созданный нейросетями, непосредственно в свои проекты. Кингсли подчеркивает, что Rebellion всегда полагалась на мастерство своих художников и сценаристов. Однако, CEO считает, что текущий дискурс вокруг ИИ слишком поляризован. По его мнению, важно различать «генеративный ИИ», который создает контент на основе чужих данных, и «вспомогательный ИИ» (например, инструменты для процедурной генерации ландшафтов или оптимизации кода), который используется в индустрии десятилетиями.

Кингсли обеспокоен вопросами авторского права и тем, на каких данных обучаются модели. Он уверен, что игры должны сохранять «человеческое лицо», чтобы оставаться искусством.

Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Вчера в 12:11
571
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Вчера в 12:03
216
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Вчера в 11:50
1016
2
Форум