Джефф Грабб

[Грабб] Starfield от Bethesda станет эксклюзивом ПК и Xbox

Косвенно это подтвердили и другие инсайдеры

3914
15
Добавить в Google News
[Грабб] Starfield от Bethesda станет эксклюзивом ПК и Xbox

Немало воды утекло с анонса Starfield от Bethesda, однако достоверной информации о проекте практически нет - лишь слухи, домыслы и утечки.

Накануне в сети, предположительно, появились новые скриншоты ранней версии 2018 года. СМИ же даже писали, что изначально игра разрабатывалась как эксклюзив PlayStation. Вот только теперь ZeniMax принадлежит Microsoft, потому с большой долей вероятности Starfield появится лишь на ПК и Xbox. Такой вариант журналисты и инсайдеры обсуждают давно, за его достоверность ручается и редактор VentureBeat Джефф Грабб.

Косвенно его слова подтвердили Том Уоррен из The Verge и аналитик Даниэль Ахмад. Последний напомнил, что Starfield в первый же день пополнит библиотеку Xbox Game Pass. Ранее Грабб заявил о полноценной презентации проекта летом, причем не в ходе июньской Е3 (Уоррен же считает иначе), с релизом в конце года. И Microsoft якобы уже озаботилась рекламной кампанией. Хотя Джейсон Шрайер игру в этом году не ждет.

Новая IP от Bethesda - нечто масштабное (и пока не слишком похожее на типичный экшен или шутер, некоторые проводят параллели с No Man’s Sky) в научно-фантастическом сеттинге на модернизированном движке Creation, с огромным миром и процедурной генерацией, но без мультиплеера. Трудятся над ней сразу три студии.

Starfield выйдет на ПК и Xbox Series X|S (список платформ официально не подтвержден), дата релиза пока не определена.

Иллюстрации: Bethesda/ZeniMax

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5447
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4890
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5
Форум