СКРИНШОТЫ

Графические технологии Fallout 4

34736
156
Добавить в Google News
В официальном блоге компании Bethesda появилась новая статья про графические технологии, использованные в игре Fallout 4.

Игра создана на движке Creation Engine, собственной разработки Bethesda. Ранее он использовался только в игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Движок хоть и старый, но он был довольно неплохо доработан и улучшен: добавлен отложенный рендеринг, основанный на физике, добавлены "Божественные лучи" и другие погодные эффекты основанные полностью на аппаратной тесселяции, добавлена новая система материалов, которая делает поверхности мокрыми, и новая программа симуляции тканей позволяющая одежде, волосам и растениям колыхаться на ветру.

К финальной картинке применяется динамическая постобработка изображения, которая усиливает насыщенность цветов, чтобы они создавали максимальный эмоциональный эффект.

Основные нововведения в новой версии Creation Engine  
  • Отложенное освещение на тайлах
  • Временной антиалиасинг
  • Локальные отражения в экранном пространстве
  • Бокэ
  • Преграждение окружающего света в экранном пространстве
  • Туман с ограничением по высоте
  • «Смазывание» изображения
  • «Кинематографическое» сжатие динамического диапазона
  • Специальные шейдеры для кожи и волос
  • Расчленение тел в реальном времени с помощью аппаратной тесселяции
  • Объемное освещение
  • Основанное на физике затенение, скорректированное по гамме

"Если вы ничего не поняли, это не страшно. Главное то, как эти технологии сочетаются с работой художников и геймдизайнеров Fallout 4, чтобы обеспечить вам превосходные ощущения от игры вне зависимости от того, на какой платформе вы играете. Мы гордимся тем, что мы очень сплоченная команда, которая всегда достигает баланса между графикой, геймплеем и производительностью. Надеемся, что вы согласитесь с нами 10 ноября, когда у вас появится шанс сыграть в нашу игру."


(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Новое обновление Fallout 4 разгневало игроков из-за угрозы для модов
Новое обновление Fallout 4 разгневало игроков из-за угрозы для модов
Bethesda готовит очередное обновление для Fallout 4, которое должно выйти 18 августа. Казалось бы, небольшой патч для старой игры не должен вызывать особого интереса, однако на этот раз разработчики заранее предупредили игроков о возможных последствиях.
17 августа в 19:30
2947
4
Форум
Ожидание затягивается: Fallout 5 не выйдет, пока Bethesda не завершит разработку The Elder Scrolls 6
Ожидание затягивается: Fallout 5 не выйдет, пока Bethesda не завершит разработку The Elder Scrolls 6
Поклонникам постапокалиптической вселенной Fallout придется ждать продолжения еще очень долго. Инсайдер Джез Корден в подкасте Xbox Two поделился неутешительными новостями о графике релизов студии Bethesda.
2 июня в 22:00
3535
7
Форум
Bethesda резко увеличит место для модов в консольной версии Fallout 4
Bethesda резко увеличит место для модов в консольной версии Fallout 4
Bethesda наконец решила одну из самых старых проблем консольного Fallout 4. Уже 27 мая разработчики выпустят обновление, которое значительно расширит объём хранилища для модов и контента из раздела Creations.
24 мая в 20:30
1616
0
Форум