Highguard хотели выпустить в формате "теневого релиза", но все испортил Кили

445
0
Highguard хотели выпустить в формате теневого релиза, но все испортил Кили

Сооснователи студии Wildlight признали, что анонс шутера Highguard на The Game Awards прошёл неудачно. По их словам, трейлер был слишком развлекательным и не раскрывал суть игры, что вызвало недопонимание у аудитории.

Изначально команда планировала внезапный релиз по модели Apex Legends, но изменила планы, получив приглашение от Джеффа Кейли. После показа игра надолго пропала из информационного поля, что усилило сомнения.

Несмотря на критику, релиз состоялся: пиковый онлайн в Steam превысил 97 000 игроков, хотя отзывы остаются негативными. Очень показательным стало мнение одного из игроков, которое собрало более 4500 "лайков": 

«В основном мне просто жаль разработчиков. Игра явно не была разработана и не подготовлена для такого уровня проверки. Всё размыто и неясно. Карта размером с Латвию, но у вас всего 3 игрока, поэтому большую часть времени вы бегаете по карте в поисках чего-то для убийства. 

Говорят, что это динамичный шутер, но при этом торговец заставляет вас добывать редкоземельные металлы, чтобы что-то покупать. Персонажи глубоко пресные и неинтересные, а художественное оформление такое же, как будто все крутые идеи выбросили в чан — а что если магия действительно есть? А что если бы там были оружие? А если бы ты мог ездить на медведе? а что если бы существовал Экскалибур? А что если бы была гигантская осадная башня? Игра не весёлая и не интересная.

При всём при этом это бесплатно.»
Другие публикации по теме
Закрытие Highguard — вопрос времени: онлайн игры упал на 99%
Закрытие Highguard — вопрос времени: онлайн игры упал на 99%
Ещё до релиза шутер Highguard считали обречённым на провал. Игра не предлагала ничего особенного, но получила почётное место в финале The Game Awards, хотя за это даже не платила.
Вчера в 11:15
302
0
Форум
Патриарх верхнего игрового рунета Антон Логвинов встал на защиту унылого шутера Highguard, наехал на Асмо и призвал к тотальной цензуре в Сети
Патриарх верхнего игрового рунета Антон Логвинов встал на защиту унылого шутера Highguard, наехал на Асмо и призвал к тотальной цензуре в Сети
Игровой блогер Антон Логвинов жестко раскритиковал топового стримера Asmongold и игровое сообщество за токсичность.
16 февраля в 13:30
673
11
Форум
Создатель Witchfire разнес Highguard: "Вы годами делали игру и не видели, насколько она плоха? Игрокам хватило одного трейлера!"
Создатель Witchfire разнес Highguard: "Вы годами делали игру и не видели, насколько она плоха? Игрокам хватило одного трейлера!"
Вокруг провала Highguard до сих пор не утихают споры. Адриан Хмеляж, креативный директор The Astronauts, создателей Witchfire, считает, что игра Wildlight Entertainment оказалась просто слабой, и никакие внешние факторы не смогли бы её спасти.
16 февраля в 12:00
453
2
Форум