По данным Alinea Analytics, Hollow Knight: Silksong от Team Cherry за четыре недели после релиза скачали 6,4 млн раз, превзойдя ожидания и опередив темпы продаж оригинальной Hollow Knight (15 млн копий за годы).
На Steam пришлось 4 млн загрузок, что сделало платформу лидером. Игра заняла третье место по скачиваниям за месяц, уступив только бесплатной Skate и FC 26 от EA.
Включение в Xbox Game Pass утроило загрузки на Xbox по сравнению с PlayStation, подчёркивая силу подписки. Аналитик Мэт Пискателла подтвердил успех игры на Steam в США. Silksong укрепляет репутацию Team Cherry как ведущей инди-студии.
Спустя почти два месяца после релиза Hollow Knight: Silksong моддер исполнил мечты многих фанатов, добавив в игру Рыцаря в качестве играбельного персонажа. К сожалению, первая ипостась получилась топорной, так как повлиял крошечный размер оригинального героя, серьёзно осложняющий работу с хитбоксами.
Игра Hollow Knight: Silksong столкнулась с масштабной критикой от китайского сообщества из‑за некачественного перевода на упрощённый китайский язык. Уже в первую неделю после релиза количество негативных отзывов в Steam оказалось вдвое больше, чем у оригинальной Hollow Knight за всё время.
Team Cherry успешно решила проблему с некачественной локализацией Hollow Knight: Silksong на упрощенном китайском языке. После шквала критики и падения рейтинга в Steam до критически низких показателей студия выпустила обновленный патч с исправленным переводом.