После неоднозначного приема игры Starfield Bethesda готовит масштабное обновление. Согласно слухам, разработчики устранят основную критику: космические полеты станут более свободными и непрерывными, без частых загрузочных экранов. Это станет возможным благодаря серьезным улучшениям движка Creation Engine.
Также ожидается новая крупная сюжетная часть и выход игры на консолях PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 в 2026 году. Внутри компании мнения о масштабе обновления разнятся: одни приуменьшают его значимость, другие сравнивают с «киберпанк-ренессансом». Пока Bethesda сосредоточена на других проектах, фанаты ждут, сможет ли обновление реализовать нераскрытый потенциал игры.
Геймдиректор Starfield Эмиль Пальяруло в беседе с изданием GamesRadar+ раскрыл философию, лежащую в основе амбициозных проектов Bethesda. В разговоре, начавшемся с обсуждения наследия Fallout 4, он откровенно назвал создание космической RPG «безумной идеей» — и именно поэтому студия решилась на этот шаг.
В игровых кругах обсуждают возможное обновление для Starfield. Инсайдер oskar1up, специализирующийся на проектах Bethesda, разместил в соцсети сообщение с зашифрованным намёком.
Ещё несколько лет назад HDR (High Dynamic Range) преподносился как революционный стандарт, который навсегда изменит восприятие видеоконтента — и в играх, и в кино. Однако сегодня технология переживает явный спад: всё больше крупных релизов выходят без полноценной поддержки HDR, а создатели контента фактически игнорируют возможности современных дисплеев.