Identity - Геймплейный ролик “Crime and Punishment”

3283
10
Добавить в Google News
Еще в 2015 году завершилась Kickstarter-кампания ролевого проекта с открытым миром Identity, благодаря которой студия Asylum Entertainment смогла заполучить 187,859 канадских долларов.

Длительно время разработчики не хотели радовать людей новыми роликами, но вот на YouTube-канале игры появился геймплейный трейлер под названием “Crime and Punishment”.

В видео команда решила показать вам приключения от лица офицера полиции и химика, который варит метамфетамин. У вас будет возможность увидеть яростную перестрелку, передвижную нарколабораторию и элементы пользовательского интерфейса.

А если вы впервые слышите про Identity, то данная игра во многом похожа на различные RP-моды для Arma 3. То есть игроки могут отыгрывать роли, покупать дома и квартиры, кататься на машинах и участвовать в социальной жизни официальных или пользовательских серверов.


(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
«Аллоды Онлайн» встречают осень праздником Ирсена и щедрой Улыбкой Судьбы
«Аллоды Онлайн» встречают осень праздником Ирсена и щедрой Улыбкой Судьбы
В Сарнауте началась осенняя пора, а значит, пришло время почтить Ирсена — покровителя хмурого неба, багряной листвы и язвительных шуток. Праздник в MMORPG «Аллоды Онлайн» продлится с 15 сентября по 14 октября, так что времени на веселье хватит.
Сегодня в 15:27
51
0
Форум
Разработчики Albion Online расскажут о «Пламени драконов» и ответят на вопросы игроков
Разработчики Albion Online расскажут о «Пламени драконов» и ответят на вопросы игроков
Игроки уже успели освоиться с «Пламенем драконов», а теперь разработчики готовы разобрать обновление по косточкам. 17 сентября команда Albion Online проведёт прямой эфир с вопросами и ответами о свежем контенте и будущем игры.
Сегодня в 15:09
72
0
Форум
Когда баги становятся историей: Гейб Ньюэлл назвал убийство Лорда Бритиша  в Ultima Online главным примером непонимания игроков со стороны разработчиков
Когда баги становятся историей: Гейб Ньюэлл назвал убийство Лорда Бритиша в Ultima Online главным примером непонимания игроков со стороны разработчиков
В завирусившем в сети фрагменте университетской лекции Гейба Ньюэлла 2013 года глава Valve выделил одну из главных ошибок разработчиков видеоигр — склонность принимать по-настоящему увлекательные и неожиданные действия пользователей за вредоносный взлом.
Сегодня в 14:00
287
1
Форум