Игроки потратили в 2019 году более 61 миллиарда долларов в мобильных играх

Карманные деньги

2935
19
Добавить в Google News
Игроки потратили в 2019 году более 61 миллиарда долларов в мобильных играх

Мобильный гейминг продолжает забирать домой львиную долю от денег, потраченных людьми на развлечения и в 2019 году. Об этом мы узнаем из анализа от Sensor Tower, который показывает абсолютно удивительные цифры. Сумма в 61,7 миллиарда долларов в 2019 году была потрачена людьми на мобильные игры. Это означает рост в 12,8% по сравнению с 2018 годом, который показал 55 миллиардов.

Деньги, потраченные на мобильные игры, являются 68% процентами от годового дохода iOS и 84% от дохода Android за 2019 год. Такие игры как Pokemon GO, Fire Emblem Heroes, Garena Free Fire, Call of Duty: Mobile и многие другие внесли свой вклад в эту астрономическую цифру. Самой зарабатывающей игрой стала Honor of Kings от компании Tencent, она заработала 1,5 миллиарда.

Sensor Tower считают, что заработки мобильного гейминга продолжат свой рост и в 2020 году. Мобильные - вот где деньги сейчас, и это утверждение становится все более верным с каждым годом.

Игроки потратили в 2019 году более 61 миллиарда долларов в мобильных играх
Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Вчера в 12:11
584
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Вчера в 12:03
222
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Вчера в 11:50
1207
2
Форум