Аналитика

Игровая индустрия 2025: консоли держат курс на спорт, PC — на эксперименты

2055
9
Добавить в Google News
Игровая индустрия 2025: консоли держат курс на спорт, PC — на эксперименты

Годовой отчёт аналитической компании Newzoo наглядно демонстрирует фундаментальное различие между игровыми рынками PC и консолей.

В то время как на персональных компьютерах доминирует разнообразие жанров — от масштабных шутеров и RPG до нишевых проектов, — консольная аудитория остаётся верной традиционным спортивным симуляторам. Такие релизы, как EA Sports FC 26, NBA 2K26 и Madden NFL 26, составляют основу топ-10 по выручке на консолях, становясь для миллионов игроков ежегодной «безопасной покупкой».

На PC ситуация иная: в списке самых прибыльных проектов значатся Battlefield 6, Monster Hunter Wilds, Borderlands 4 и Kingdom Come: Deliverance II. Единственный спортивный представитель в этом сегменте — EA Sports FC 26 — занимает куда более скромное положение. Аналитики связывают это с экспериментальным характером PC-аудитории, которая чаще готова осваивать новые франшизы и поддерживать проекты на этапе раннего доступа.

Однако есть и общая черта: на обеих платформах лидируют по числу активных игроков одни и те же сервисные гиганты. Fortnite, Call of Duty, GTA Online, Roblox и Minecraft стабильно собирают многомиллионную аудиторию. На PC к ним присоединяются ветераны вроде Counter-Strike 2, League of Legends и Dota 2.

Таким образом, рынок консолей остаётся зоной стабильности, где доминируют предсказуемые ежегодные релизы, в первую очередь спортивные. Рынок PC, в свою очередь, быстрее растёт и демонстрирует больше жанрового разнообразия, значительная часть доходов на котором формируется за счёт долгоживущих онлайн-проектов и микротранзакций.

Комментировать
Другие публикации по теме
Из XBOX уволили 268 человек, Obsidian слили в Bethesda, а Activision сделает новую Halo
Из XBOX уволили 268 человек, Obsidian слили в Bethesda, а Activision сделает новую Halo
Итак, исполнительный вице-президент и директор по контенту XBOX Мэтт Бути официально объявил о новом этапе сокращений и реорганизации в компании, жертвами которых стали 268 человек.
Сегодня в 17:38
583
4
Форум
«Это не ради денег»: Никита Буянов объяснил, почему авторы Escape from Tarkov решили помогать разработчикам нестандартных проектов
«Это не ради денег»: Никита Буянов объяснил, почему авторы Escape from Tarkov решили помогать разработчикам нестандартных проектов
Создатели Escape from Tarkov из студии Battlestate Games официально объявили об открытии собственного издательства, нацеленного на поддержку смелых, нестандартных и рискованных проектов, от которых отказываются другие издатели.
Сегодня в 11:00
8444
8
Форум
Создатели MMORPG New World позвали Криса Авелона и делают кооперативный экшен про рыцарей
Создатели MMORPG New World позвали Криса Авелона и делают кооперативный экшен про рыцарей
Бывшие разработчики закрытой компании Amazon Games MMORPG New World, приложившие руку к созданию дополнения Nighthaven, объявили об открытии новой независимой студии под названием Steel Strix Studio.
Сегодня в 10:51
590
0
Форум