Игровая пресса получила Starfield на обзоры, но Россия и Индия в изгоях

10916
76
Добавить в Google News
Игровая пресса получила Starfield на обзоры, но Россия и Индия в изгоях

Студия Bethesda Game начала рассылать ключи активации релизной версии своей космической ролевой игры Starfield. Игру получат игровые журналисты в любой стране мира, но есть два исключения — Россия и почему-то Индия. Если вы знаете, по какой причине индусам не рассылают игру, напишите в комментариях. 

Игровая пресса получила Starfield на обзоры, но Россия и Индия в изгоях

Эмбарго на публикацию обзоров действует до 31 августа, 19:00 по московскому времени. За сутки до того, как доступ получат обладатели самого дорогого набора предзаказа Starfield. А общий релиз игры назначен на 6 сентября. 

Игровая пресса получила Starfield на обзоры, но Россия и Индия в изгоях
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5446
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4889
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5
Форум