Японская студия Vanillaware, которая является автором Dragon's Crown, 13 Sentinels: Aegis Rim и недавней Unicorn Overlord, уже занимается разработкой следующей игры.
IGN Entertainment — подразделение Ziff Davis, управляющее ведущим игровым изданием IGN и магазином Humble Bundle, — выкупила семейство цифровых брендов Gamer Network у ReedPop, организатора PAX и NYCC.
Amazon не планирует оставлять игровую индустрию и решил пополнить свои ряды разработчиками из Европы, для чего открыл первую студию в Старом Свете. Окопался новый коллектив в Бухаресте, Румыния.
Один неравнодушный геймер задался вполне серьезным вопросом на тему, сможет ли он передать свою богатую библиотеку игр в “Стиме” по наследству? За ответом он обратился в службу поддержки Valve.
Microsoft поведала о своих планах на ИИ и не обошла стороной игровой сегмент: Copilot встроят в Minecraft, а затем и в другие игры для ПК и Xbox. Имеется и демонстрация.
Корейская Shift Up, известная по Stellar Blade и NIKKE, поделилась с поклонниками приятными новостями и планами на будущее, в том числе рассказав немного о своей следующей игре.
Еще пару месяцев назад упоминание Larian Studios Warsaw появилось в государственном реестре, а сегодня компания Свена Винке официально отчиталась об открытии седьмой по счету студии в сердце Польши, Варшаве.
Если вы планировали в ближайшем будущем купить себе электромобиль семейства Tesla, чтобы играть в игры в “Стиме”, то мы вас разочаруем. В компании рассказали, что новые модели Model S и Model X не будут поддерживать этот магазин.
Из финансового отчета, опубликованного компанией Sony, стало известно, что в прошлом году бывшие эксклюзивы PlayStation, вышедшие на ПК и других платформах заработали 675 миллионов долларов.
Компания OpenAI, известная по разработке искусственного интеллекта и нейросетей, в прошлом году создала особую команду Superalignment, целью которой было обеспечить контроль над системами ИИ потенциально опасными для человечества.
Противостояние двух великолепных игр прошлого года, Baldur's Gate 3 и Alan Wake 2, еще не закончилось. Впереди выбор победителя на церемонии Develop:Star Awards 2024, в которой обе игры представлены сразу в нескольких номинациях.
Компания Aristocrat, владеющая разработчиком и издателем мобильных хитов, компанией Plarium, начал процедуру стратегического анализа портфолио продуктов, о чем сообщается в финансовом отчете.
Не забыли еще о хакерше EMPRESS, которая героически взламывала антипиратскую защиту DENUVO? Пора забыть: после деанона, который раскрыл, что под личиной “девушки с гетерохромией” скрывался хакер Volski, эта личность исчезла из просторов Сети.
Издание GamesRadar+ поделилось подробностями Future Games Show Summer Showcase — вероятно, слабейшего мероприятия в череде и без того никому не нужных летних игровых сабантуев.
Геймергейт 2 продолжает набирать обороты. Игровое сообщество объединилось против современной общественно-политической и культурной западной повестки. А вот американские игровые компании, наоборот, стараются пропихнуть ее через любую из возможных щелей и тыкнуть в лицо игрокам.
Согласно недавнему исследованию, проведенному компаниями ESA и YouGov, оказалось, что в вечнодемократических Соединенных Штатах Америки играет в видеоигры примерно 190,6 миллиона человек, или 61% жителей.
Компания 2K набросила на вентилятор анонсов: по словам издателя, на грядущем ивенте Summer Game Fest 2024 состоится анонс продолжения “культовой франшизы”.
Activision представила свою вторую польскую студию — Elsewhere разместилась в Варшаве, и займутся разработчики The Last of Us, The Witcher, Cyberpunk 2077, Destiny и Far Cry отнюдь не очередной Call of Duty.
Пришло время и компании Ubisoft публиковать финансовый отчет за прошедший финансовый год, который завершился 31 марта этого года. За обозначенный срок компания заработала 2,3 миллиарда евро, рост составил 26,8%.