Как показал недавний финансовый отчет Activision Blizzard, консольные геймеры уступили ПК-боярам в вопросе доходности компании. И пусть разница пока небольшая, всего в 27 миллионов, но это важное событие, начало которому было положено еще в третьем квартале прошлого года.
Серьезные люди подключились к критике британского антимонопольного регулятора, который посмел отказать в совершении сделки между Microsoft и Activision Blizzard. И речь идет не абы о ком, а о миллиардере Уоррене Баффете.
Долгий и трудный путь Riot Games к разрешению обвинений в токсичной рабочей культуре подошел к концу. После мирового соглашения в размере 100 миллионов долларов, которое было достигнуто в 2021 году и одобрено судом в 2022 году, судебный иск Rust Consulting показал, что 1548 женщин и подрядчиков получат компенсацию.
Недавние откровения главы Xbox Фила Спенсера на подкасте Kinda Funny Games на тему полного поражения Xbox Series в схватке с PlayStation, естественно, не могли пройти незамеченным в индустрии.
Студия Sperasoft за свои почти 20 лет существования помогала многим крупным компаниям в создании таких игр, как например Fallout 76 или Halo Infinite, и, похоже, студия наконец решилась взяться за разработку собственной игры.
Журналист Джез Корден заявил, что компания Sony "заключила сделку" с Konami на эксклюзивность будущих игр Silent Hill и Metal Gear и, "возможно, даже новой Castlevania"
Студия PixelOpus, разработчик игры Concrete Genie, объявила, что Sony закроет их 2 июня 2023 года. Эта студия также известна тем, что разработала ритм-игру Entwined
Activision Blizzard King (далее — ABK) опубликовала свой второй ежегодный анализ справедливости в оплате труда, который показывает, что медианная общая заработная плата остается выше для мужчин в компании, но при сопоставимой работе достигается равенство в оплате труда.
Забастовка Гильдии сценаристов США касается не только кинокомпаний, но и игровой индустрии. Ведь от качественного сценария во многом зависит успех продукта среди геймеров, особенно когда речь идет о ролевых играх или приключениях.
Администрация лучшего в мире цифрового магазина продаж видеоигр имени святого Габена, Steam, сообщила, что отныне разработчикам запрещено размещать более двух трейлеров в паспорте игры на их площадке. И сделано это по настоятельным и очень массовым просьбам игроков.
Администрация популярного мессенджера Discord сообщила, что в скором времени поменяет механику нейминга. Делается это для более простого поиска друзей и большего контроля над идентичностью пользователей.
Компания Microsoft сообщила о том, что намерена рассказать "очень, очень, очень" многое о Starfield и выделит для этого полноценную презентацию сразу после Xbox Snowcase.
Генеральный директор Respawn Винс Зампелла рассказал, что в студии есть "очень маленькая" команда, которая под руководством Стива Фукуда занимается разработкой абсолютно новой игры.
Еще одна профессия в геймдеве под угрозой. В новом патенте Blizzard подробно описана система использования ИИ для создания иллюстраций на основе определенного стиля путем его эмуляции.
В преддверии юбилея компании Capcom Famitsu взяло интервью у президента Capcom Харухиро Цуджимото. В ходе интервью он рассказал о текущей бизнес-модели компании, разработке классических и новых IP
В недавнем финансовом отчете Sony похвалилась, что продажи ее консоли PlayStation достигли уже 38 миллионов штук по всему миру. Кроме того, компания получила рекордную выручку с продажи своего программного обеспечения (она составила 6,3 миллиарда долларов). Но не все так радужно.
После успешного выпуска в феврале ролевого экшена Hogwarts Legacy студия-разработчик Avalanche Software, оказывается, уже работает над следующей крупнобюджетной игрой.
Польский издатель и разработчик CI Games представил финансовые результаты за прошедший год. Кроме упавшего дохода и чистой прибыли, компании в этом отчете рассказали о запланированных играх, которые сейчас находятся в разработке.
Лето с каждым днем все ближе и ближе, а это значит, что гиганты видеоигровой индустрии и небольшие издательства скоро начнут нас радовать своими презентациями, выставками и прочими мероприятиями.
Издатель популярных стратегий Paradox Interactive отчитался о доходах за первый квартал текущего года. И у компании дела идут не очень хорошо. Как говорится в отчете, операционная прибыль за прошедший период снизилась на 25%.
Новость из категории “пришло откуда не ждали”. Оказывается, антимонопольный комитет Украины, как и весь геймерский мир, внимательно следит за главным событием первой половины текущего года.
ПК-порт The Last of Us Part 1 оказался одной из тех самых неоптимизированных игр, которые работают не очень хорошо буквально на любом "железе", а Naughty Dog теперь пытаются починить этот проект.