Insurgency: Sandstorm - Первый крупный патч уже в игре

Аркадный режим и новое оружие

1429
3

Официальный релиз ПК-версии многопользовательского шутера Insurgency: Sandstorm состоялся еще в середине декабря 2018 года, и вот, спустя два с половиной месяца, разработчики из студии New World Interactive совместно с компанией Focus Home Interactive выпустили первое крупное контентное обновление для своего детища.


Главной новинкой патча является “Аркадный” плейлист, который будет состоять из различных игровых режимов, находящихся в постоянной ротации. Первым из них станет “Командный бой”, но у фракций в нем не будет ограничения на используемое оружие. Также в игре появилось стрельбище, позволяющее попрактиковаться в стрельбе и ознакомиться с арсеналом, который, кстати говоря, пополнился новыми образцами - двумя вариантами пистолета-пулемета MP5, двумя пулеметами и пистолетом.


Помимо этого, разработчики поделились своими достигнутыми успехами - за прошедшее с момента релиза время было продано более 500,000 копий игры, благодаря чему полностью окупились затраты на разработку. Чтобы отметить это важное событие, команда предоставила скидку на Insurgency: Sandstorm в размере 20%, которой можно будет воспользоваться до 5 марта.


Другие публикации по теме
Перевороты на колёсах и умные боты: грядущее обновление Battlefield 6
Перевороты на колёсах и умные боты: грядущее обновление Battlefield 6
Для Battlefield 6 анонсировано обновление 1.2.2.0, которое привнесёт в игру новую карту и долгожданные исправления.
Сегодня в 20:40
54
2
Форум
«Стало лучше, но зачем?»: фанаты Tarkov оценили новую механику прицеливания после
«Стало лучше, но зачем?»: фанаты Tarkov оценили новую механику прицеливания после
Глава Battlestate Games Никита Буянов представил вторую версию обновлённой механики прицеливания для Escape from Tarkov — спустя всего несколько дней после того, как первый вариант утонул в шквале критики.
Сегодня в 20:30
87
0
Форум
Глава Embark — об ARC Raiders: «Мы сделали AAA-игру с бюджетом в четыре раза меньше»
Глава Embark — об ARC Raiders: «Мы сделали AAA-игру с бюджетом в четыре раза меньше»
Шведская студия Embark, основанная выходцами из EA и DICE, добилась огромного успеха с ARC Raiders, продав миллионы копий при бюджете вчетверо меньше, чем у конкурентов.
Сегодня в 20:10
88
0
Форум