Итоги первой недели Hytale: создатель игры ни о чем не жалеет

После многих лет разработки игра Hytale вышла в ранний доступ. Её создатель, Саймон Коллинз-Лафлам, назвал этот релиз «чудом», учитывая все трудности: переработку движка, финансовые проблемы и временную продажу студии Riot Games.
Разработчик признаёт досаду из-за потерянного времени, но теперь команда сосредоточена на быстрых обновлениях, даже если для этого приходится идти на временные упрощения. Финансирование проекта обеспечено как минимум на два года, и студия намерена продолжать улучшать игру, чтобы реализовать её потенциал.
Другие публикации по теме
Спустя полгода после старта раннего доступа Hypixel Studios анонсировала первое крупное контентное обновление Hytale под названием «Chapter 1».
20 июля в 15:30
3165
0
Прошло полгода с момента выхода Hytale, и сообщество наконец дождалось новостей о первом масштабном обновлении.
13 июля в 13:15
328
0
Разработчики Hytale выпустили большое обновление, которое заметно расширило возможности песочницы. Главными новинками стали поддержка контроллеров и инструмент Trigger Volume Tool — система для создания игровых событий без программирования. Теперь устроить засаду или внезапную встречу можно буквально парой кликов.
27 мая в 17:45
1730
0