Итоги первой недели Hytale: создатель игры ни о чем не жалеет

877
3
Добавить в Google News
Итоги первой недели Hytale: создатель игры ни о чем не жалеет

После многих лет разработки игра Hytale вышла в ранний доступ. Её создатель, Саймон Коллинз-Лафлам, назвал этот релиз «чудом», учитывая все трудности: переработку движка, финансовые проблемы и временную продажу студии Riot Games.

Разработчик признаёт досаду из-за потерянного времени, но теперь команда сосредоточена на быстрых обновлениях, даже если для этого приходится идти на временные упрощения. Финансирование проекта обеспечено как минимум на два года, и студия намерена продолжать улучшать игру, чтобы реализовать её потенциал.

Комментировать
Другие публикации по теме
"Убийца Minecraft" Hytale вспомнила, зачем вообще существует: игра готовится к выпуску "Главы 1" с тонной контента
"Убийца Minecraft" Hytale вспомнила, зачем вообще существует: игра готовится к выпуску "Главы 1" с тонной контента
Спустя полгода после старта раннего доступа Hypixel Studios анонсировала первое крупное контентное обновление Hytale под названием «Chapter 1».
20 июля в 15:30
3165
0
Форум
Будущее песочницы Hytale: разработчики прервали долгое молчание
Будущее песочницы Hytale: разработчики прервали долгое молчание
Прошло полгода с момента выхода Hytale, и сообщество наконец дождалось новостей о первом масштабном обновлении.
13 июля в 13:15
328
0
Форум
Hytale получила крупное обновление и наконец подружилась с геймпадами
Hytale получила крупное обновление и наконец подружилась с геймпадами
Разработчики Hytale выпустили большое обновление, которое заметно расширило возможности песочницы. Главными новинками стали поддержка контроллеров и инструмент Trigger Volume Tool — система для создания игровых событий без программирования. Теперь устроить засаду или внезапную встречу можно буквально парой кликов.
27 мая в 17:45
1730
0
Форум