Итоги первой недели Hytale: создатель игры ни о чем не жалеет
21 января в 13:15
647
3

После многих лет разработки игра Hytale вышла в ранний доступ. Её создатель, Саймон Коллинз-Лафлам, назвал этот релиз «чудом», учитывая все трудности: переработку движка, финансовые проблемы и временную продажу студии Riot Games.
Разработчик признаёт досаду из-за потерянного времени, но теперь команда сосредоточена на быстрых обновлениях, даже если для этого приходится идти на временные упрощения. Финансирование проекта обеспечено как минимум на два года, и студия намерена продолжать улучшать игру, чтобы реализовать её потенциал.
Другие публикации по теме
Разработчики Hytale выпустили третье крупное обновление спустя месяц после старта раннего доступа. Студия переходит на новый график: тестовые патчи будут выходить еженедельно, а стабильные сборки — каждые две–шесть недель.
Вчера в 12:15
204
0
Hypixel Studios раскрыла детали обновления Hytale, доступного на тестовом сервере. Патч добавит приручение животных с помощью еды, улучшенное лазание, серп для сбора ресурсов и автоматическое использование стрел из инвентаря.
12 февраля в 15:30
246
1
Основатель Hytale Саймон Коллинз-Лафламм раскритиковал новую стратегию Roblox, связанную с внедрением ИИ-инструментов для создания контента.
8 февраля в 17:15
260
0