Изменения в механике танкования в World of Warcraft: уменьшение показателей

7612
36

Довольно занятное сообщение написал технический дизайнер MMORPG World of Warcraft Чадд «Celestalon» Нервиг. В предстоящем обновлении разработчики подготовят значительные изменения, затрагивающие танков. Итак, вот, что нас ждет:

- Урон, наносимый существами, подвергся изменениям. В особенности, урон, наносимый монстрами танкам в подземельях и рейдах, был значительно уменьшен, чтобы компенсировать эффекты приведенных ниже изменений.
- Показатели брони щитов, а также латных и кольчужных доспехов были значительно уменьшены.
- Уменьшена эффективность многих способностей танков, позволяющих увеличить запас здоровья персонажа, таких как: «Под защитой Света», «Стойка упорного быка», «Облик медведя», «Улучшенный облик медведя», «Власть крови», «Ветеран Третьей войны», «Тень смерти» (усиленная за счет «Лика смерти») и «Большая Медведица». В большинстве случаев прибавка к здоровью от данных способностей была уменьшена.
- Снижена эффективность многих пассивных способностей и эффектов, позволяющих уменьшить наносимый персонажу урон, таких как: «Стойкий воин», «Улучшенная защитная стойка», «Искусность: критический блок», «Оборонительная стойка», «Святилище», «Под защитой Света», «Стойка упорного быка», «Облик медведя», «Власть крови» и «Изначальное неистовство». В большинстве случаев объем поглощаемого урона был уменьшен.
Читать далее   - Уменьшена эффективность многих способностей, связанных с активным поглощением урона, таких как: «Блок щитом», «Непроницаемый щит», «Щит праведника», «Искусность: священный оплот», «Бастион славы», «Защита», «Стойка упорного быка», «Скрытые резервы», «Дикая защита», «Раздавить», «Неистовое восстановление», «Зубы и когти», «Удар смерти» и «Захват рун». В большинстве случаев числовые значения этих эффектов и были уменьшены, а частота их применения — снижена.
- Уменьшена эффективность многих способностей с длительным временем восстановления, позволяющих временно повысить защиту персонажа, таких как: «Глухая оборона», «Ни шагу назад», «Деморализующий крик», «Божественная защита», «Защитник древних королей» (специализация «Защита»), «Укрепляющий отвар», «Дубовая кожа», «Колючий мех», «Инстинкты выживания», «Мощь Урсока», «Костяной щит», «Танцующее руническое оружие», «Незыблемость льда» и «Кровь вампира». В большинстве случаев время действия способностей было уменьшено.
- «Решимость» больше не зависит от показателя выносливости, а только от полученного танком урона за последние 10 сек. Принцип, по которому будет увеличиваться количество восстанавливаемого здоровья и поглощаемого урона, был изменен.
- Эффективность «Решимости» (в процентах) = 100 * MAX(0, 8.5 * (1 - e^(-0.045*DamageMod)) - 1).
- DamageMod высчитывается как процентное соотношение возможного урона от существа равного с игроком уровня и общего полученного игроком урона за последние 10 секунд.

Разработчики World of Warcraft понимают, что кого-то эти изменения могут напугать, но отнеситесь к ним непредвзято и попытайтесь оценить общую картину. Корректировка способностей танков может привести к достаточно ощутимым последствиям для некоторых вариантов развития.

Другие публикации по теме
“Пиратская буря” — это не провал". Blizzard продолжит экспериментировать с режимами для World of Warcraft
“Пиратская буря” — это не провал". Blizzard продолжит экспериментировать с режимами для World of Warcraft
Не все новинки приносят положительные отзывы, как выяснила Blizzard, представив в WoW режим “Пиратская буря”. Несмотря на негативную реакцию , Blizzard заявляет, что не перестанет экспериментировать
Сегодня в 14:00
946
8
Форум
В World of Warcraft: The War Within дворфийки получат бороды, а люди — эльфийские уши
В World of Warcraft: The War Within дворфийки получат бороды, а люди — эльфийские уши
Со старта закрытого тестирования дополнения The War Within для MMORPG World of Warcraft в Сети появилось много различной информации об игре.
20 апреля в 17:00
5612
19
Форум
В World of Warcraft: The War Within соло игроки получат больше внимания разработчиков
В World of Warcraft: The War Within соло игроки получат больше внимания разработчиков
World of Warcraft — это MMORPG, но иногда возникают моменты, когда у игроков не хватает времени на полноценные игровые сессии с друзьями и согильдийцами, и они могут отстать в плане прогресса
20 апреля в 12:00
4777
9
Форум
Пользователи:
10/10
Оценка редакции: