Какой смелый: создатель Highguard не боится стать Concord 2.0 — игроки "схавают" F2P-формат

507
1
Какой смелый: создатель Highguard не боится стать Concord 2.0 — игроки схавают F2P-формат

В интервью вице-президент Wildlight Entertainment Джейсон Торфин заявил, что студия не боится повторить судьбу провального шутера Concord. По его мнению, сравнения неизбежны, но ситуация с их проектом принципиально иная.

Главным отличием Торфин назвал бизнес-модель. Concord был платным продуктом, тогда как Highguard — полностью бесплатный проект. «Вы ничего не платите, чтобы играть», — подчеркнул он, указывая, что это снимает основной барьер для входа и позволяет геймплею самому привлекать аудиторию.

Команда также опирается на свой опыт. Большинство сотрудников Wildlight — выходцы из Respawn Entertainment, работавшие над Apex Legends. Торфин признаёт, что запуск Apex прошёл без чёткой дорожной карты, что привело к хаосу под давлением успеха. С Highguard, по его словам, всё иначе: контентный план и стратегия поддержки были проработаны заранее.

Другие публикации по теме
Провальный шутер Highguard получил новую карту и рейтинг
Провальный шутер Highguard получил новую карту и рейтинг
Несмотря на провальный релиз, разработчики Highguard продолжают активную работу над продуктом. Центральным элементом обновления стало введение полноценной рейтинговой системы.
6 февраля в 12:30
199
1
Форум
В Highguard режим 5 на 5 сделали постоянным, но от снижения онлайна это не спасло
В Highguard режим 5 на 5 сделали постоянным, но от снижения онлайна это не спасло
Студия Wildlight Entertainment окончательно закрепила в своём шутере Highguard режим 5 на 5 игроков, который изначально был временным экспериментом.
3 февраля в 13:45
215
0
Форум
Шутер Highguard получил режим 5v5: рейтинг игры растет, онлайн стабилизировался
Шутер Highguard получил режим 5v5: рейтинг игры растет, онлайн стабилизировался
Для поклонников Highguard появилась новость. Разработчики спустя неделю после релиза добавили в игру режим рейдов 5 на 5.
1 февраля в 11:15
820
4
Форум