Коджима взялся за аниме по Death Stranding, а с фильмом надеется покорить Канны и Венецию

2005
3
Добавить в Google News
Коджима взялся за аниме по Death Stranding, а с фильмом надеется покорить Канны и Венецию

Коджима Хидео пообщался с Vogue Japan и вновь рассказал о своем видении будущего, в котором стирается грань между играми и кинематографом. Зашла и речь о лайв-экшене по Death Stranding.

Для таких проектов Гений видит два пути: оставаться верным оригинальной сюжетной линии, как в сериале The Last of Us, или же предаться фансервису, как в анимационном полном метре «Супербратья Марио». Будучи энтузиастом, он «хочет исследовать выразительный потенциал кино» и снять картину, достойную Каннского или Венецианского кинофестиваля.

Однако вместе с командой Коджима трудится и над адаптацией в формате аниме. В апреле маэстро уже упомянул этот жанр, но в контексте второй фазы Kojima Productions, которая начнется после завершения OD, с началом работы над Physint.

Источники:
Vogue Japan
Обложка — Terashima Ayako / X
Комментировать
Другие публикации по теме
Фильм по Death Stranding отправится в Исландию и Северную Ирландию ради съёмок в 2027 году
Фильм по Death Stranding отправится в Исландию и Северную Ирландию ради съёмок в 2027 году
Режиссёр экранизации Death Stranding Майкл Сарноски рассказал о планах по производству фильма. По его словам, съёмки должны стартовать в 2027 году, а основными площадками станут Исландия и Северная Ирландия.
17 июня в 14:40
282
0
Форум
Обзор комплекта периферии ASUS x Death Stranding — как стать курьеров королем
Обзор комплекта периферии ASUS x Death Stranding — как стать курьеров королем
Если вы являетесь фанатом Death Stranding, то подобный набор уже имеет для вас высокую ценность просто как нечто для коллекции, но и мышь, и наушники, и коврик также сами по себе определенно очень хороши в своих ролях при повседневном использовании, а потому и “мертвым грузом” они не будут
19 апреля в 21:00
15064
7
Форум
Kojima Productions остаётся верна движку Decima
Kojima Productions остаётся верна движку Decima
Технический директор Kojima Productions Акио Сакамото поделился размышлениями о движке Decima от Guerrilla Games, который студия использует для разработки игр серии Death Stranding.
21 февраля в 19:00
467
1
Форум