Команда 1666: Amsterdam выпустила видеоблог разработчиков, в котором рассказала о создании виртуального Амстердама

Panache Digital Games представила новый взгляд на игру 1666: Amsterdam в первом эпизоде своего дневника разработчиков Behind the Shadows, рассказав о том, как команда исследовала голландскую столицу, и поделившись новыми подробностями о системе исследования города.
Эпизод под названием «Видение: Реальный город, ставший мифом» посвящен усилиям студии по воссозданию Амстердама, сочетая историческое вдохновение с темами суеверий и тайн. По словам разработчиков, вся команда отправилась в Амстердам в 2024 году, чтобы лично изучить улицы, каналы, архитектуру и атмосферу города, а не полагаться исключительно на исторические документы и онлайн-источники.
Это исследование также помогло сформировать подход к исследованию города. Старший дизайнер уровней Максим Фортин объясняет в видео, что игроки смогут заходить в дома по всему городу, перемещаться по крышам и открывать различные возможности в зависимости от того, как они перемещаются по каждому району. В дневнике также рассказывается о кошачьем компаньоне, который может сопровождать игроков во время исследования, открывая дополнительные пути через окна и другие труднодоступные места.
В видеоролике представлены комментарии соучредителей Panache Digital Games Патриса Дезиле и Жан-Франсуа Буавена, а также исследователя и координатора по маркетингу Элеи Гадеа и Фортина. Эпизод был снят в историческом замке Рамезе в Монреале и является первой частью запланированной серии, посвященной разработке игры.
В настоящее время релиз 1666: Amsterdam в раннем доступе для ПК запланирован на 2026 год, а версии для консолей — на более позднюю дату.