Есть игры, которые встречают тебя готовым продуктом, а есть проекты, где уже первые часы заставляют думать не столько о том, что ты играешь сейчас, сколько о том, чем всё это когда-нибудь может стать. 1666: Amsterdam относится именно ко второй категории.
Патрис Дезиле вновь оказался в эпицентре борьбы за судьбу 1666: Amsterdam. После того как в середине 2025 года Xbox резко прекратила финансирование студии Panache Digital Games, проект лишился поддержки крупного издателя.
Panache Digital Games представила новый взгляд на игру 1666: Amsterdam в первом эпизоде своего дневника разработчиков Behind the Shadows, рассказав о том, как команда исследовала голландскую столицу
Студия Panache Digital Games под руководством Патриса Дезиле (создателя оригинальной Assassin's Creed) официально извинилась за появление ИИ-контента в демоверсии пролога экшена 1666: Amsterdam.
В 2011-2013 годах Патрис Дезиле, отец Prince of Persia и Assassin's Creed, трудился над 1666: Amsterdam, но THQ обанкротилась, а права в 2016 году пришлось отбивать у Ubisoft. Проект восстал из пепла.